ตอนนี้จี

แปลงอัตราต่อรองฟรีออนไลน์ – แปลงอัตราต่อรองทศนิยม เศษส่วน และเงินเดิมพัน

โปรแกรมแปลงอัตราต่อรองฟรีออนไลน์ 2

แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2026 โดยซีซาร์ ฟิกสัน

เครื่องมือออนไลน์ฟรี Odds Converter มีอะไรให้บ้าง? แปลงค่าอัตราต่อรองระหว่างทศนิยม เศษส่วน และอัตราต่อรองแบบมันนี่ไลน์ รวมถึงความน่าจะเป็นโดยนัยและผลตอบแทนที่เป็นไปได้สำหรับเงินเดิมพัน

ตัวแปลงอัตราต่อรอง:

ทศนิยม ⇄ เศษส่วน ⇄ มอนนี่ไลน์ (พร้อมความน่าจะเป็นโดยนัยและการจ่ายเงิน)

ใช้ตัวแปลงอัตราต่อรองด้านบนเพื่อสลับระหว่าง รูปแบบ ทศนิยมเศษส่วนและ มันนี่ ไลน์(อเมริกัน)นอกจากนี้ยังคำนวณ ความน่าจะเป็น โดยนัยการจ่ายเงินและกำไรสำหรับเงินเดิมพัน ใดๆ ในสกุลเงิน ที่คุณ เลือก

ภาพปัจจุบัน: ตัวแปลงอัตราต่อรองฟรีออนไลน์ – แปลงอัตราต่อรองทศนิยม เศษส่วน และเงิน

โหมดแบตช์ช่วยให้คุณวางรายการและส่งออก CSV ได้

เหตุใดรูปแบบอัตราต่อรองจึงแตกต่างกัน (และเหตุใดคุณจึงควรใส่ใจ)

  • อัตราต่อรองทศนิยม (EU): ง่ายที่สุดสำหรับการจ่ายเงิน—คูณด้วยเงินเดิมพัน
  • อัตราต่อรองเศษส่วน (สหราชอาณาจักร): แสดงออก กำไร เทียบกับเงินเดิมพัน (เช่น 5/2 = ชนะ 5 ต่อ 2)
  • อัตราต่อรองมันนี่ไลน์ (เรา): รายการโปรด เป็นลบ (−120) underdogs เป็นบวก (+150)

หากคุณเปรียบเทียบราคาในหนังสือหรือสร้างโมเดลต่างๆ คุณจะต้องมีตัวแปลงที่รวดเร็วและแม่นยำพร้อมทั้งความน่าจะเป็นโดยนัยสำหรับการตัดสินใจแบบเท่าเทียมกัน

สูตรที่คุณใช้จริง

ทศนิยม (ง)

  • ความน่าจะเป็นโดยนัย: P = 1 / d
  • การจ่ายเงิน: Payout = Stake × d
  • กำไร: Profit = Payout − Stake

เศษส่วน (n/d)

  • ทศนิยม: Decimal = 1 + (n / d)
  • ความน่าจะเป็นโดยนัย: P = d / (n + d)

มันนี่ไลน์ (ML)

  • If มล. > 0:
    • ทศนิยม: Decimal = 1 + (ML / 100)
    • ความน่าจะเป็นโดยนัย: P = 100 / (ML + 100)
  • If มล. < 0:
    • ทศนิยม: Decimal = 1 + (100 / |ML|)
    • ความน่าจะเป็นโดยนัย: P = |ML| / (|ML| + 100)

สูตรโกงฉบับย่อ (คัดลอก/วาง)

อินพุตทศนิยมเป็นเศษส่วนมันนี่ไลน์ความน่าจะเป็นโดยนัย
1.801.804/5-12555.56%
2.002.001/1 (คู่)+10050.00%
2.502.503/2+15040.00%
3.003.002/1+20033.33%
-1201.835/6-12054.55%
+1402.407/5+14041.67%

(ปัดเศษเพื่อให้สามารถอ่านได้ เครื่องมือจะแสดงผลทศนิยมที่แน่นอนและเศษส่วนที่ชัดเจน)

ตัวอย่าง: ตรวจสอบความมีสติของคุณ

  • ราคาต่อรอง: +150 (ทศนิยม 2.50)
  • Stake: € 100
  • การจ่ายเงิน: € 250
  • กำไร: € 150
  • ความน่าจะเป็นโดยนัย:% 40

ถ้าแบบจำลองของคุณบอกว่าความน่าจะเป็นที่แท้จริงคือ 44% คุณจะมีค่าคาดหวัง (EV) เป็นบวก แต่ถ้าเป็น 36% ค่าคาดหวังจะเป็นลบ แปลงค่า เปรียบเทียบ แล้วตัดสินใจ

ตัวแปลงอัตราต่อรองแบบแบตช์: ความเร็วสำหรับเวิร์กโฟลว์จริง

วางรายการเช่น:

1.85, 100
5/2 50
-120
+150, 25
evens 40

คุณจะได้รับตารางที่มีข้อมูลทศนิยม เศษส่วน อัตราต่อรอง ความน่าจะเป็นโดยนัย อัตราการจ่ายเงิน กำไรและการส่งออกเป็นไฟล์ CSVเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเปรียบเทียบอัตราต่อรอง การเตรียมเนื้อหา หรือการตรวจสอบคุณภาพอย่างรวดเร็วก่อนเผยแพร่การเลือกเดิมพัน

สวิตช์สกุลเงินและ FX

ตั้งค่าสกุลเงินหลักสำหรับเงินเดิมพันของคุณ และสกุลเงินที่แสดงสำหรับผลลัพธ์ เปิดใช้งานFXเพื่อแปลงเงินรางวัล (อัตราสามารถแก้ไขได้) มีประโยชน์เมื่อตารางคำแนะนำของคุณเป็น GBP แต่ผู้ชมของคุณคิดเป็น EUR หรือ USD

ข้อผิดพลาดทั่วไป (หลีกเลี่ยง)

  • ทศนิยมต้อง > 1.00 (1.00 หมายความว่ามีโอกาส 100% และกำไรเป็นศูนย์)
  • เป็นเศษส่วน คือกำไร:เงินเดิมพัน ไม่ใช่ผลตอบแทนรวม
  • มันนี่ไลน์ ศูนย์ไม่มีอยู่จริง (ML ไม่สามารถเป็น 0 ได้)
  • วิก/โอเวอร์ราวด์ ไม่ได้ถูกลบออกตรงนี้ — สิ่งเหล่านี้เป็นความน่าจะเป็นโดยนัยแบบดิบ หากคุณต้องการความน่าจะเป็นแบบไม่มี vig ให้ปรับค่าให้เป็นมาตรฐานในทั้งสองด้าน

คำศัพท์ (คำจำกัดความอย่างรวดเร็ว)

  • ความน่าจะเป็นโดยนัย: โอกาสชนะที่ราคาแนะนำ
  • โอเวอร์ราวด์/วิก:อัตรากำไรของเจ้ามือรับพนันที่รวมอยู่ในอัตราต่อรอง
  • การจ่ายเงิน: Stake × Decimal odds.
  • กำไร: Payout − Stake.
  • EV (มูลค่าที่คาดหวัง): กำไรเฉลี่ยในระยะยาวต่อการเดิมพันโดยใช้ ธุรกิจ ความน่าจะเป็นที่แท้จริง

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะแปลงเศษส่วนเป็นทศนิยมอย่างรวดเร็วได้อย่างไร
บวก 1 ลงในเศษส่วน: 5/2 → 1 + 2.5 = 3.5.

ความน่าจะเป็นโดยนัยของ −150 คือเท่าไร?
|−150| / (|−150| + 100) = 150 / 250 = 60%.

ความน่าจะเป็นโดยนัยของ +200 คือเท่าไร?
100 / (200 + 100) = 33.33%.

ฉันจะคำนวณการจ่ายเงินและกำไรได้อย่างไร
ใช้ทศนิยม: Payout = Stake × Decimal, Profit = Payout − Stakeตัวแปลงทำทั้งสองอย่าง

เครื่องมือนี้ช่วยลบ vig ออกไหม?
ไม่ครับ มันแสดงความน่าจะเป็นโดยนัยแบบดิบๆ ครับ ถ้าต้องการ de-vig ให้แปลงแต่ละด้านเป็นความน่าจะเป็น แล้วทำให้เป็นมาตรฐานเพื่อให้ผลรวมของทั้งสองเป็น 100%

บทความก่อนหน้านี้

เครื่องมือประมาณค่าใบอนุญาตคาสิโน - เครื่องมือออนไลน์ฟรี

บทความถัดไป

เครื่องมือออนไลน์ฟรีที่พิสูจน์ได้ว่ายุติธรรม

ซีซาร์ ฟิกสัน
เขียนโดย:

ซีซาร์ ฟิกสัน

ฉันเป็นนักวิเคราะห์ข้อมูล iGaming ที่เชี่ยวชาญด้านการตรวจสอบและตีความข้อมูลเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเกมออนไลน์และกิจกรรมการพนัน รวมถึงแนวโน้มตลาด ฉันวิเคราะห์พฤติกรรมผู้เล่น ประสิทธิภาพของเกม และแนวโน้มรายได้ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่นเกมและกลยุทธ์ทางธุรกิจ

ขอรับการสาธิต
STEP 1 จาก 3
ขอบคุณ — คุณอยู่ในคิวแล้ว
วิศวกรโซลูชันของ NowG จะติดต่อกลับภายในหนึ่งวันทำการเพื่อกำหนดเวลานัดหมายสำหรับการตรวจสอบระบบ