最終更新日:2026年9月13日 執筆者:シーザー・フィクソン
ゲームメディアやクリエイターマーケティングに長年携わってきた方なら、その法則を既にご存知でしょう。最高のビデオゲームアフィリエイトプログラムとは、単に報酬を支払うプログラムではなく、発売週にコンバージョン率が高く、販売シーズンを通してトラッキングが正確で、パブリッシャーが発売日を変更しても崩壊しないプログラムなのです。NOWGでは、ゲームアフィリエイトマーケティングをポートフォリオのように捉えています。つまり、ストアフロント、サブスクリプション、サービスなど、様々なプラットフォームに分散投資し、特定のパブリッシャーのカレンダーに過度に依存することを避け、閑散期でも印刷されるような、常に価値のあるページを構築することが重要だと考えています。
以下は、 2026年に参加できる最高のゲームアフィリエイトプログラムに関する、実践的で私見に基づいたガイドです。カテゴリー別に分類し、コンバージョンに関する注記を追加し、注意が必要な箇所(グレーマーケットのキー、変動するCookieウィンドウ、クリエイターコードによる報酬など)を明記しました。リンクは一切ありません。実行可能な構築マップのみを提供します。
ゲームアフィリエイトのお金の流れ
- CPS(販売単価): カートの割合(デジタルキー、パブリッシャーストア、バンドル)。SEO対策で「最安値」や「PCとコンソールの性能比較」といった購買意図を捉える場合に最適です。
- CPA(顧客獲得単価): 条件を満たしたサインアップに対して定額料金(サブスクリプションやクラウドサービスで一般的)。チュートリアルコンテンツや設定ガイドと併用すると効果的です。
- サブスクリプションの収益分配月間または年間シェア(クラウドゲーム、ゲームライブラリ)。リテンション重視のユーザー層(MMO、レトロ、ストラテジー)で高い評価を得ています。
- クリエイターコードゲーム内コードまたはストアコードに紐付けられた低率の収益分配(Fortnite、Rocket League)。規模が大きければ収益は増えますが、期待値を管理することが大切です。
数々のローンチ経験から得たヒント:見出しのコミッションだけでなく、トラフィックミックス(お買い得品を探している人、情報収集家、ハードウェアをいじくり回す人)に合わせてEPCをモデル化しましょう。EPCが勝利します。
選択基準(実際に重要なこと)
| 側面 | 何を精査すべきか | EPCを動かす理由 |
|---|---|---|
| コミッション💸 | ゲームのパーセンテージまたはサブスクリプションの定額料金 | 2~3%の差は、平均注文額の上昇よりも重要ではない |
| クッキー⏱️ | 24時間 vs 7~30日 | 取引ブログはより長いクッキーを必要とし、クリエイターコードのトラフィックは同じセッションを変換することが多い |
| カタログ 🎮 | 発売初日のタイトル、DLC、インディーの深さ | 編集カレンダーは実際の在庫に合わせて調整する必要がある |
| ジオ🌍 | 主要市場を網羅 | GEO内ストアのサポートがないトラフィックは無駄です |
| 誠実さ🛡️ | 正規市場とグレーマーケット | チャージバックと不正キーは信頼とNPSを失わせる |
| ツール🧰 | ディープリンク、ウィジェット、クーポン、API | 自動化により、売れ行きの速い販売での見逃しが減少 |
PC ゲーム ストアとバンドル (認定された、コンバージョン率の高い主力)
これらのオンラインカジノ、いや、オンラインゲームプロバイダーは、PCゲームのアフィリエイトプログラムにとってまさに生命線です。なぜなら、購入者はすでに購入意欲が高まっている状態にあるため、コンバージョン率が高いからです。
| プログラム | タイプ | コミッション💸 | クッキー⏱️ | なぜ変換されるのか🎯 | 私の意見🧠 |
|---|---|---|---|---|---|
| 謙虚なパートナー | 正規販売店 + バンドル + チャリティー | カートの% | 典型的な複数日 | バンドルでAOVが急上昇、チャリティー要素でCTRが向上 😊 | 特に「月額」サブスクリプションによる常緑の収益源 |
| 狂信的な | 正規販売店 + バンドル | カートの% | 複数日 | 積極的な割引、グローバルキー | 一貫した取引頻度。「最安値」のまとめに最適 |
| グリーンマンのゲーム | 正規販売店 | カートの% | 複数日 | 初日はAAAと強力なインディーミックス | ローンチページや予約注文コンテンツに最適 |
| GOG.comアフィリエイト | DRMフリーストア | カートの% | 複数日 | レトロ&インディーの奥深さ。DRM フリー ❤️ | ノスタルジアのニッチ市場を独占。レトロなSEOに最適 |
| ゲームプラネット | 正規販売店 | カートの% | 複数日 | 地域の店舗(EUに重点を置く) | 信頼性の高い追跡、Ubisoft/SEGAのドロップが確実 |
| ゲーマーズゲート | 正規販売店 | カートの% | 複数日 | AA/インディーのロングテール | 深いカバーがあればゆっくりと着実に稼ぐことができる |
| ダイレクト2ドライブ(D2D) | 正規販売店 | カートの% | 複数日 | 米国向けプロモーション | 北米の取引コンテンツに便利 |
| 2Game | 正規販売店 | カートの% | 複数日 | バウチャー文化 🔖 | クーポンサーフェスはクリック率を向上します。責任を持って使用してください。 |
| IndieGala | ストア + バンドル | カートの% | 複数日 | 予算バンドル、ディスカバリー | 「10ドル以下」のリスト記事に最適 |
| ボイドゥ | 正規販売店 | カートの% | 複数日 | 季節限定のお得なプロモーション | EUでは堅調。GMG/Gamesplanetを補完 |
| ウィンゲームストア | 正規販売店 | カートの% | 複数日 | Mac + PC カタログ 🍏 | Macゲーマーにとってひそかに良い |
| ノクター | 正規販売店(APAC) | カートの% | 複数日 | オーストラリアに優しい価格設定 | グローバルサイト向けのAPAC補完 |
| ゲームビレット | 正規販売店 | カートの% | 複数日 | インディーの深さ | ロングテールトラフィックのアンカー |
意見:セール情報サイトや価格トラッカーを運営している場合、Humble、Fanatical、GMG、GOGを組み合わせることで、ほとんどの発売週とすべてのセール期間をカバーできます。内部リンクを価格比較表にリンクさせておけば、記事を書き直すことなく「最安値」の行を切り替えることができます。
パブリッシャーストア(プレイヤーに直接販売、発売初日から好調)
これらは、公式のゲーム内通貨(ファーストパーティ製)の購入に対して報酬が支払われます。公式のDLC、拡張パック、コスメティックアイテムなどに関連したゲーム関連のアフィリエイトマーケティングに最適です。
| プログラム | 出版社ストア | コミッション💸 | クッキー⏱️ | なぜ変換されるのか🎯 | 私の意見🧠 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ubisoftストア | ファーストパーティ | カートの% | 複数日 | 大型フランチャイズ + DLC + 仮想通貨 | 常緑フランチャイズハブに最適 |
| パラドックスストア | ファーストパーティ | カートの% | 複数日 | ストラテジーDLCのリリース頻度 📅 | DLCの配信により投稿収益が継続 |
| バンダイナムコストア | ファーストパーティ | カートの% | 複数日 | アニメ+格闘技のヒット作 | ニッチな視聴者はコンバージョン率が高い |
| スクウェア・エニックスストア | ファーストパーティ | カートの% | 複数日 | JRPG 愛好家 🧡 | コレクターズエディションに使用 |
| セガストア/ショップ | ファーストパーティ/マーチャンダイズ | カートの% | 複数日 | ソニック + ヤクザ + グッズ 🧢 | 「完全シリーズ」ガイドと組み合わせる |
| カプコンストア | ファーストパーティ | カートの% | 複数日 | モンスターハンター、REドロップ | バンドルツリーとエディションチャートを含める |
意見:パブリッシャーストアは、フランチャイズを最優先にした編集方針(ガイド、ビルドリスト、世界観設定など)で真価を発揮します。すべてのDLCページをストアのDLCツリーにマッピングすることで、発売から何年も経ってからでもロングテールユーザーを獲得できます。
クラウドゲームとサブスクリプションライブラリ(コンテンツが定着すると継続的な収益が得られます)
サブスクリプション型のゲームアフィリエイトプログラムは、ガイド、セットアップチュートリアル、「今月のおすすめゲーム」といったコンテンツを好む。
| プログラム | モデル | 支払い方法💸 | クッキー⏱️ | なぜ変換されるのか🎯 | 私の意見🧠 |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce NOW | クラウドストリーミング | CPAまたは収益分配 | 複数日 | ローエンドPCの悩みを解決🔧 | 「ポテトPC」SEOと組み合わせる |
| Boosteroid | クラウドゲーム | CPAまたは収益分配 | 複数日 | 幅広いカタログ、低摩擦 | Chromebook ユーザーに最適 |
| Shadow PC | クラウドデスクトップ | CPA + 継続 | 複数日 | 完全な Windows クラウド リグ ☁️ | 高いAOV; セットアップガイドが変換されます |
| Utomik | PCサブスクリプション | 収益分配 | 複数日 | 家族向けの図書館 | 常緑樹「子供に安全な最高のゲーム」 |
| アントストリームアーケード | レトロなクラウド | 収益分配 | 複数日 | 懐かしさ + インストール不要 🕹️ | レトロなハブはこれが大好き |
意見:購読者獲得には、リストを毎月更新することが効果的です。編集のルーティンを作りましょう。「今注目のX関連トップ25」といった記事を、冒頭に変更履歴を添えて掲載するのです。リピーターは、こうした定期的な更新を高く評価してくれるでしょう。
クリエイターコードプログラム(割合は低いが規模は大きい)
典型的なアフィリエイトではないが、クリエイター向けのゲームアフィリエイトプログラムにおいて、彼らはまさに重要な柱となっている。
| プログラム | タイプ | 支払い💸 | なぜ変換されるのか🎯 | 私の意見🧠 |
|---|---|---|---|---|
| エピック サポート ア クリエイター (フォートナイト/ロケットリーグ) | クリエイターコード | 対象となる購入の割合が低い | モンスターの出現; イベントの急増 | ボリュームゲーム - コードのみのチャレンジと組み合わせる |
| Xsollaパートナーネットワーク / クリエイターストア | クリエイターストアフロント | カートの% | インディー作品を直接視聴者に販売する | YouTube/Discord中心のコミュニティに最適 |
| Nexus.gg (クリエイターキー) | クリエイターストアフロント | カートの% | 開発者承認キー、インディーサポート | 特定のゲームに関連したガイド作成者に最適 |
意見:コミュニティが耳を傾けてくれれば、収益シェアは一桁台前半にとどまるものの、規模は大きくなるでしょう。収益化の鍵は割引ではなく信頼です。価格ではなく、構築ガイドやクリエイター向けイベントに注力しましょう。
ゲームサーバーホスティング(Minecraft、サバイバル、MOD、定期的および固定)
これらのゲームサーバーホスティングのアフィリエイトプログラムは、「サーバーの作成方法」チュートリアルやモッドパックガイドから収益を得ています。
| ブランド | フォーカス | 支払い💸 | なぜ変換されるのか🎯 | 私の意見🧠 |
|---|---|---|---|---|
| Apexホスティング | マインクラフトファースト | CPA + 継続 | 初心者向けのパネル 🧑💻 | 「サーバーを立ち上げる」コンテンツのトップピック |
| ショックバイト | マインクラフト + サバイバル | CPA + 継続 | グローバル価格設定、優れたドキュメント | 地域固有のセットアップガイドを作成する |
| スカラキューブ | MC + アーク/ラスト | CPA | 高速スピンアップ⚡ | シンプルな比較表の変換 |
| ポータル | AAAの生存 | CPA + 継続 | 公式パートナーシップ | ライドの新しいサバイバルの発売 |
| ニトロ化 | サバイバル + コンソール | CPA + 継続 | コンソールサーバーホスティング 🎮 | 「クロスプレイサーバー」ニッチに最適 |
| バイセクトホスティング | MC + 改造 | CPA + 継続 | Modpack対応 | Modpack SEOは金なり |
意見:このカテゴリーは、安定した収益を生み出す最高のゲームアフィリエイトプログラムの一つと言えるでしょう。チュートリアルは長く愛用でき、Discordコミュニティがそれらを拡散してくれます。
グレーマーケットのキー再販業者(慎重に進めてください)
コンバージョンと支払いは完了しているものの、正規の取引ではありません。もしあなたのブランドが購入者保護を重視しているなら、この点を慎重に検討してください。
| マーケットプレイス | なぜ人々はそれを使うのか | リスク🛑 | 私の意見🧠 |
|---|---|---|---|
| CDキー | 多くの場合最も安いキー | 保証は異なります | 大規模な聴衆。情報源について透明性を保つ |
| G2A | 大きな市場 | 売り手の変動性 | コンテンツのトーンを吟味し、読者からの質問に備える |
| キングイン | マーケットプレイス | 売り手の変動性 | 視聴者がグレーマーケットのトレードオフを受け入れた場合のみ |
| エネバ | マーケットプレイス | 売り手の質のばらつき | リスクを開示し、承認された代替案を提示する |
| HRK、SCDKey(および類似のもの) | キー(場合によってはOEM) | 返金/チャージバックリスク | 控えめに使用し、唯一の選択肢として使用しないでください |
意見:私はそれらが存在し、コンバージョンにつながるから含めている。しかし、それらを前面に出すことはほとんどない。信頼関係を再構築するのは、EPCを改善するよりも難しい。
30 以上のプログラムを一目で確認(チートシート)
| プログラム | カテゴリー | なぜここにあるのか🎯 | クッキー⏱️ | ノート🧠 |
|---|---|---|---|---|
| 謙虚なパートナー | ストア/バンドル | バンドルはAOVを押し上げます😊 | 複数日 | チャリティーリフト |
| 狂信的な | ストア/バンドル | 割引は | 複数日 | バウチャー文化 |
| グリーンマンのゲーム | ストア | 初日 + インディー | 複数日 | 好調な予約注文 |
| GOG.com | ストア | DRMフリー❤️ | 複数日 | レトロな常緑樹 |
| ゲームプラネット | ストア | EUのリーチ | 複数日 | ユービーアイソフト/セガ |
| ゲーマーズゲート | ストア | ロングテール | 複数日 | 深さ |
| ダイレクト2ドライブ | ストア | 米国に優しい | 複数日 | レガシーブランド |
| 2Game | ストア | クーポン 🔖 | 複数日 | 取引サイト |
| IndieGala | ストア/バンドル | 予算バンドル | 複数日 | インディーの発見 |
| ボイドゥ | ストア | EUの取引 | 複数日 | 季節の |
| ウィンゲームストア | ストア | Mac + PC 🍏 | 複数日 | Appleのオーディエンス |
| ノクター | ストア | アジア太平洋地域の価格 | 複数日 | AU / NZ |
| ゲームビレット | ストア | インディーの深さ | 複数日 | ロングテール |
| Ubisoftストア | Publisher | DLC + クレジット | 複数日 | フランチャイズハブ |
| パラドックスストア | Publisher | DLCのリリース頻度 📅 | 複数日 | Strategy |
| Bandai Namco | Publisher | アニメ/格闘 | 複数日 | コレクターズ |
| Square Enix | Publisher | JRPG | 複数日 | エディション |
| セガストア | 出版社/商品 | ソニック/ヤクザ | 複数日 | クロスセル |
| カプコンストア | Publisher | RE/MH | 複数日 | ローンチプッシュ |
| GeForce NOW | クラウド | ローエンドPCの問題を解決 | 複数日 | CPA/収益シェア |
| Boosteroid | クラウド | 幅広いカタログ | 複数日 | 手軽な達成感 |
| Shadow PC | クラウド | フルデスクトップ ☁️ | 複数日 | 高いAOV |
| Utomik | サブスクリプション | 家族第一 | 複数日 | 月間リスト |
| antstream | レトロなクラウド | 懐かしい🕹️ | 複数日 | 常緑 |
| Epic クリエイターサポート | クリエイターコード | 大規模なスケール | 無し | 低い%; ボリューム |
| Xsolla パートナー ネットワーク | クリエイターストア | 開発者承認済み | 複数日 | インディーフォーカス |
| ネクサス.gg | クリエイターストア | クリエイター運営 | 複数日 | コミュニティセール |
| Apexホスティング | サーバー | 繰り返し発生します | 複数日 | Minecraftの |
| ショックバイト | サーバー | 複数日 | SEOのハウツー | |
| スカラキューブ | サーバー | 高速スピンアップ | 複数日 | 価格比較 |
| ポータル | サーバー | AAAの生存 | 複数日 | 公式なつながり |
| ニトロ化 | サーバー | コンソールサーバー 🎮 | 複数日 | crossplay |
| バイセクトホスティング | サーバー | Modpack対応 | 複数日 | ガイド |
| CDキー | グレーマーケット | 安い鍵 | 複数日 | あぶない |
| G2A | グレーマーケット | 出来高 | 複数日 | あぶない |
| キングイン | グレーマーケット | マーケットプレイス | 複数日 | あぶない |
| エネバ | グレーマーケット | マーケットプレイス | 複数日 | あぶない |
つまり、36 個のプログラムです。気が狂うことなく多様化するには十分な数です。
実際に効果のあるコンテンツプレイブック
1) 発売週の優位性
「どのエディションを買うべきか?」「PCパフォーマンス設定」「最適なスタータービルド」ガイドをリリースの48~72時間前に公開します。各ガイドを、 オンラインゲームソフトウェアサプライヤー 取扱店舗。お買い得商品を探しているユーザーが離脱しないよう、「購入」テーブルを上部に配置しましょう。
2) 毎月の「Xのベスト」購読投稿
クラウドサービスやゲームライブラリの場合、「[サービス]で現在配信中のベストゲーム」といった月例記事を投稿することで、リピーターの獲得につながります。記事の冒頭に変更履歴を追加し、ニュースレターやDiscordにもプッシュしましょう。これは継続的な収益獲得のための施策です。
3) 価格ラダー表
AAAタイトルの常緑樹の場合は、「公式価格 vs. 正規割引 vs. グレーマーケット」を、メリット・デメリットと返金ポリシーを明確に示してください。読者は透明性を重視し、時間の経過とともにクリック数の増加につながります。
4) サーバーの使い方とModpackガイド
Minecraft、ARK、Rust、Valheim ― セットアップガイドは永久に変換されます。トラブルシューティングのセクション、ダウンロード可能な設定、そしてレイテンシ、場所、RAM ティアを説明した分かりやすい「ホストを選択」表を追加してください。
5) DLCとシーズンパスはいつでも利用可能
主要フランチャイズごとに、すべてのDLCとシーズンパスコンテンツを追跡するURLを1つ作成します。アップデートのたびに、ランキングを再び上げ、再共有する新たな理由が生まれます。常に表示される「最初に何を買うべきか?」ボックスを追加しましょう。
今何が人気か、そして2026年には何がトレンドになるか
ライブサービスへの疲労、しかし選択的な忠誠心
プレイヤーは悪いパスをやめ、時間を尊重するパスに注力しています。より少ない数の、より強力なライブサービスブランドが、より手厚い初期ティア報酬を提供するようになるでしょう。アフィリエイトへの示唆:健全なグラインドとポジティブな感情を持つフランチャイズを優先しましょう。リテンションコンテンツは実際にコンバージョンにつながります。
PCパフォーマンスと最適化コンテンツが再び急増
ミッドレンジGPUは依然として価格重視であるため、「最適な設定」と「FSR/DLSSモードの選択」が効果的です。これに、低スペックPC向けのクラウドオプションを組み合わせることで、ハードウェア購入者とクラウド利用者の双方を獲得できます。
協同組合と抽出は引き続き引き寄せている
高速セッションの協力プレイ、ローグライク、エクストラクションシューターは、ソーシャル性とリプレイ性の高さから人気を博しています。ビルド、メタシフト、そして「ベストスターターキット」を相互にリンクするカテゴリーハブを構築しましょう。これらのページは、ストアやDLCをまたいで収益化できます。
クリエイター経済と店舗の融合
クリエイターコードは普通です。今後はもっと増えるでしょう ゲームアフィリエイトプログラム クリエイターが自身のストアフロントで公式キーやDLCを販売できるバリエーション。毎日アクティブなユーザーがいるDiscordアカウントをお持ちなら、クリエイターストアは必須と言えるでしょう。
レトロと保存ブーム
最新のエミュレーションに関する議論(合法BIOS、カートリッジのダンプ、FPGAに関する話題)により、合法的なレトロゲームライブラリへの関心が高まっています。レトロゲームのクラウドサブスクリプションやDRMフリーの名作は、今後もランキング上位を維持するでしょう。「合法的にプレイする方法」に関する定番コンテンツを作成し、正規ストアに配信しましょう。
UGCプラットフォームは支払いロジックを進化させる
UGC(Roblox、Fortnite Creative、Dreamsのようなエコシステム)は、エンゲージメントベースの報酬体系を今後も試行し続けるでしょう。厳密にはアフィリエイトではありませんが、クリエイターは利用時間に加え、クリエイターコードによる直接購入によっても報酬を獲得できるハイブリッドモデルが期待されます。
コピーできるKPIモデル
| KPI | ターゲット | 重要性 |
|---|---|---|
| 店舗へのクリック率 | 取引投稿で15~25% | クリック率が低い場合は、テーブルのデザインや価格情報が間違っている可能性があります。 |
| クリックしてカートに追加 | 25〜40% | 正確なSKUへのディープリンクは、一般的なストアリンクよりも優れています |
| コンバージョン(店舗) | 3~8%(認可) | 発売週は10%以上が一般的だが、オフシーズンはそれより低い |
| コンバージョン(サブ) | チュートリアル投稿からの2~5% | CPAはオンボーディングの摩擦に左右される |
| 払い戻し/チャージバック | <1% (承認済み) | 高い場合は、提案の精度とSKUのマッピングを確認してください。 |
| EPC(ブレンド) | カテゴリー別モデル | AOVとCookieウィンドウが一致する場合、EPC > コミッション% |
よくある落とし穴(苦労して学ばないように)
- 一般的なディープリンク: 常に正確なエディション/SKUをリンクしてください。「ランディングページ+希望」はコンバージョンを阻害します。
- GEO外店舗: 英国のリーダーは米国のキーを利用できません。料金表に地域検出機能を組み込んでください。
- クリエイターコードの過剰な約束: クリエイターへの支払いは意図的に少額に設定されています。「クリック単価」ではなく、コミュニティの視点を重視してください。
- デフォルトとしてのグレーマーケット短期的なクリックは獲得できても、長期的な信頼は失います。承認を得た上で、代替案のコンテキストを提供しましょう。
- 古くなった価格設定上位50ページのモニタリングを定期的に実施しましょう。価格表は毎週更新し、セール期間中は毎日更新しましょう。
率直な個人的な意見
私はかつて、高額なコミッションを追い求めて後悔した経験があります。ゲームアフィリエイトプログラムで安定した収入を得るには、Twitterで自慢できるような高収益キャンペーンを一度だけ行うのではなく、構築するシステム全体が必要です。信頼を築くための正規販売店、継続的な収益のためのサブスクリプション、常に安定した収益を生み出すサーバー、そしてコミュニティのためのクリエイターコードなどです。さらに、ディープリンク、価格監視、SKU管理といった規律を徹底すれば、毎月のようにコンテンツを更新するような派手なブランドにも勝てます。
申請前の最終チェックリスト
| エリア | 「準備完了」の見た目(アスペクトの横に絵文字付き) |
|---|---|
| コンテンツ🎮 | 少なくとも 5 つの常緑ハブ (フランチャイズ DLC、最適化、「X のベスト」) |
| テーブル 🧮 | GEO トグルと正確な SKU ディープリンクを備えたライブ価格ラダー |
| 開示事項 🧾 | ヘッダー/フッターと表の近くに明確で一貫性のあるアフィリエイト開示を記載する |
| 追跡🔗 | UTMタクソノミー、リンク短縮、リンク切れアラート、Cookieウィンドウノート |
| カレンダー 📅 | 発売スケジュール、季節のセール、毎月のサブスクリプションの更新 |
| コミュニティ💬 | Discordまたはニュースレターの頻度 - 週次で機能し、月次が最低 |
結論として、最も有名なブランド名だけでなく、オーディエンスの意図と自社の編集力に合ったプログラムを選びましょう。ストア、サブスクリプション、サーバー、クリエイターコードなどを分散させることで、ローンチ初日だけでなく、シーズンを通して確実に報酬を得られます。また、コミッション構成、コンテンツプラン、テーブルデザインなど、自社の施策の妥当性を確認したい場合は、NOWGで作成した無料の社内ワークシートをご利用ください。このワークシートは、ポートフォリオのベンチマークを行い、最も早くEPC(クリック単価)の向上を実現できる事例を分かりやすく示します。
[ランク数学に関するよくある質問]
[faq-item question=”ビデオゲームアフィリエイトプログラムとは何ですか?” answer=”ビデオゲームアフィリエイトプログラムとは、外部のプロモーターがプレイヤーをビデオゲーム関連のオファー(ルートボックスプロモーション、スキンベッティング、ゲームトーナメント、ゲーム内通貨販売、関連エンターテイメントなど)に紹介することで報酬を得るパートナープログラムです。iGaming事業者にとって、ビデオゲームアフィリエイトプログラムは、従来のカジノチャネルではリーチがますます難しくなっている18歳から35歳の層をターゲットとする、業種横断的な顧客獲得チャネルです。”][/faq-item]
[faq-item question=”2026年のビデオゲームアフィリエイトプログラムの報酬額はいくらですか?” answer=”2026年のCPAは、ビデオゲームオファーの場合、FTDあたり通常20~80ドルです(LTVが低く、規制環境が異なるため、カジノより低くなります)。RevShareは純収益の15~30%です。トーナメントやスキンベッティングプログラムでは、ハイブリッド契約が一般的です。純粋なカジノよりも経済性は厳しいですが、取引量は相当なものです。”][/faq-item]
[/rank-math-faq]