ตอนนี้จี ตอนนี้จี
หน้าแรก/แหล่งข้อมูล/อภิธานศัพท์

คำศัพท์เฉพาะทางด้าน CRM สำหรับเกมออนไลน์

คำจำกัดความที่เข้าใจง่ายของคำศัพท์เกี่ยวกับการเก็บรักษาข้อมูล อัตรากำไร และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ซึ่งเป็นพื้นฐานของแพลตฟอร์มของเรา

3
ระบบรักษาความปลอดภัย 3 มิติ (3DS)
การตรวจสอบความถูกต้องของการชำระเงินด้วยบัตร (ยุค Verified by Visa ผ่าน 3DS2) ทำให้ความรับผิดชอบต่อการฉ้อโกงตกอยู่กับผู้ออกบัตร — ในระดับ…
A
การสะสม / พาร์เลย์
การเดิมพันครั้งเดียวที่รวมตัวเลือกหลายรายการ — ทุกรายการต้องชนะ อัตราต่อรองจะเพิ่มขึ้นเป็นทวีคูณ และผลตอบแทนก็จะเพิ่มขึ้นเป็นทวีคูณเช่นกัน…
A
ผู้รับ
ธนาคารที่ถือบัญชีร้านค้าซึ่งรับชำระเงินด้วยบัตร — หน่วยงานที่อยู่ภายใต้การกำกับดูแลซึ่งดำเนินการเกี่ยวกับ…
A
พันธมิตรที่ใช้งานอยู่
พันธมิตรที่สร้างกิจกรรมที่วัดผลได้ในปัจจุบัน เช่น การคลิก การลงทะเบียน หรือการเข้าชมครั้งแรก (FTD) ภายในขอบเขตที่กำหนดไว้ของโปรแกรม…
A
ผู้เล่นที่ใช้งาน
ผู้เล่นที่ตรงตามคำจำกัดความของกิจกรรมที่บังคับใช้ — ตัวหารที่ตัวชี้วัดอัตราทุกตัวขึ้นอยู่กับโดยปริยาย…
A
ค่าธรรมเนียมผู้ดูแลระบบ
ผู้ให้บริการจะหักเปอร์เซ็นต์จากรายได้รวมก่อนคำนวณค่าคอมมิชชั่นพันธมิตร โดยครอบคลุมค่าใช้จ่ายของแพลตฟอร์ม การชำระเงิน และ...
A
ADR (การระงับข้อพิพาททางเลือก)
หน่วยงานอิสระที่แก้ไขข้อพิพาทระหว่างผู้เล่นและผู้ให้บริการโดยไม่ต้องผ่านศาล — ช่องทางการส่งต่อที่จำเป็นในระบบการออกใบอนุญาตที่เข้มงวด
A
มาตรฐานการโฆษณา (CAP Code)
กฎระเบียบการโฆษณา เช่น CAP Code ของสหราชอาณาจักร ที่ควบคุมเนื้อหา การกำหนดกลุ่มเป้าหมาย และการตลาดเกี่ยวกับการพนัน...
A
ข้อตกลงพันธมิตร
สัญญาผูกพันระหว่างผู้ประกอบการและพันธมิตร ซึ่งครอบคลุมค่าคอมมิชชั่น ภาระผูกพัน หน้าที่ด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบ และสิทธิ์ในการบอกเลิกสัญญา
A
การตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดของพันธมิตร
การตรวจสอบอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับพฤติกรรมการตลาดแบบพันธมิตร — การจัดวางสินค้า การกล่าวอ้าง การกำหนดเป้าหมายตามภูมิศาสตร์ ข้อความ RG — เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดทางกฎหมาย…
A
กิจกรรมพันธมิตร
งานชุมนุมในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น การประชุม สัมมนา และกิจกรรมพบปะที่จัดโดยโครงการต่างๆ ซึ่งเป็นสถานที่ที่ทำข้อตกลงพันธมิตรและรักษาความสัมพันธ์ไว้
A
การออกใบแจ้งหนี้พันธมิตร
ส่วนการเรียกเก็บเงินค่าคอมมิชชั่น — การเรียกเก็บเงินเองหรือใบแจ้งหนี้ที่ออกโดยพันธมิตร ซึ่งมีผลทางด้านภาษีและการตรวจสอบ
A
การขอใบอนุญาต/การลงทะเบียนพันธมิตร
ระบบที่กำหนดให้ผู้ร่วมธุรกิจต้องลงทะเบียนหรือได้รับใบอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อทำการตลาดการพนัน
A
ลิงค์พันธมิตร
URL ที่มีพารามิเตอร์การติดตามซึ่งระบุว่าพันธมิตร (และแคมเปญใด) เป็นผู้แนะนำผู้เข้าชมมายังเว็บไซต์นั้น
A
ผู้จัดการพันธมิตร
ผู้เชี่ยวชาญฝั่งผู้ปฏิบัติงานที่ทำหน้าที่สรรหา เจรจา สนับสนุน และตรวจสอบพันธมิตรทางธุรกิจ
A
เครือข่ายพันธมิตร
ตัวกลางที่รวบรวมข้อเสนอจากผู้ประกอบการหลายรายและพันธมิตรจำนวนมากไว้ในแพลตฟอร์มเดียว โดยหักส่วนต่างกำไรจาก...
A
จดหมายข่าวพันธมิตร
การสื่อสารอย่างสม่ำเสมอของโครงการกับพันธมิตร ได้แก่ ข้อเสนอ ข้อมูลอัปเดตผลิตภัณฑ์ การเปลี่ยนแปลงเงื่อนไข ประกาศด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบ และข้อมูลเชิงลึกทางการตลาด
A
การเริ่มต้นใช้งานพันธมิตร
กระบวนการรับข้อมูลตั้งแต่การสมัครจนถึงการใช้งานลิงก์แรก: การตรวจสอบประวัติ การทำข้อตกลง การตั้งค่าบัญชี และการสนับสนุนการเปิดใช้งาน
A
พอร์ทัลพันธมิตร
ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบบริการตนเองที่พันธมิตรสามารถเข้าถึงลิงก์ รูปภาพโฆษณา สถิติ รายงาน และประวัติการชำระเงินได้
A
โปรแกรมพันธมิตร
โครงการความร่วมมือที่ดำเนินการโดยผู้ให้บริการ ซึ่งจ่ายค่าคอมมิชชั่นให้แก่บุคคลที่สามสำหรับผู้เล่นที่แนะนำมา โดยอยู่ภายใต้ข้อกำหนดของโครงการเอง…
A
การสรรหาพันธมิตร
แนวทางการทำงานเชิงรุก คือการค้นหา นำเสนอ และลงนามในข้อตกลงกับพันธมิตรด้านการจราจรรายใหม่
A
ระดับพันธมิตร
การแบ่งกลุ่มพันธมิตรตามระดับการบริการและเงื่อนไข — VIP, ระดับสำคัญ, ระดับมาตรฐาน, และระดับระยะยาว — เพื่อให้ตรงกับความสนใจและ…
A
ซอฟต์แวร์การติดตามพันธมิตร
แพลตฟอร์มที่ดำเนินการกลไกของโปรแกรมพันธมิตร — การติดตาม การระบุแหล่งที่มา การคำนวณค่าคอมมิชชั่น พอร์ทัลสำหรับพันธมิตร และการชำระเงิน…
A
การอนุญาตพันธมิตร
การอนุญาตอย่างชัดเจนให้พันธมิตรเฉพาะรายดำเนินการกิจกรรมที่จำกัด เช่น การค้นหาแบบเสียค่าใช้จ่าย พื้นที่ทางภูมิศาสตร์เฉพาะ หรือการวางตำแหน่งโฆษณาที่มีความละเอียดอ่อน ...
A
การยืนยันอายุ
ตรวจสอบว่าผู้เล่นมีอายุครบตามกฎหมายกำหนดสำหรับการพนันก่อนจึงจะสามารถเล่นได้ — และในปัจจุบันมักจะต้องตรวจสอบก่อนว่าพวกเขาจะสามารถ...
A
AML (ต่อต้านการฟอกเงิน)
กรอบกฎหมายที่บังคับให้ผู้ประกอบการพนันต้องตรวจจับ ป้องกัน และรายงานการฟอกเงินผ่านแพลตฟอร์มของตน
A
การตรวจจับความผิดปกติ
ระบบแจ้งเตือนอัตโนมัติเมื่อพบความผิดปกติของตัวชี้วัด — ระบบเฝ้าระวังตลอดเวลาเพื่อป้องกันการฉ้อโกง ความเสียหาย และโอกาสที่เกิดขึ้น
A
API (Application Programming Interface)
ระบบสัญญาเชิงโปรแกรมจะผสานรวมผ่านพื้นผิวสำคัญที่ชี้ชะตาของทุกแพลตฟอร์มในระบบ
A
APM (วิธีการชำระเงินทางเลือก)
ทุกอย่างที่ไม่ใช่บัตร — กระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ ระบบธนาคาร บัตรกำนัล เงินมือถือ คริปโตเคอร์เรนซี — มักจะเป็น…
A
การระบุแหล่งที่มาของแอป (MMP)
พันธมิตรด้านการวัดผลบนมือถือ (AppsFlyer, Adjust, Branch) ที่เชื่อมโยงการติดตั้งแอปและกิจกรรมภายในแอปกับการได้มาซึ่งลูกค้า…
A
การพนันอาร์บิทราจ
ใช้ประโยชน์จากความขัดแย้งด้านราคาระหว่างเจ้ามือรับแทง เพื่อรับประกันผลกำไรโดยการครอบคลุมผลลัพธ์ทั้งหมดด้วยอัตราต่อรองรวมที่เอื้ออำนวย
A
ARPU / ARPPU
รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ (ผู้ใช้ทั้งหมด) หรือต่อผู้ใช้ที่ชำระเงิน (เฉพาะผู้ฝากเงิน) — ตัวชี้วัดความหนาแน่นสำหรับ…
A
ASO (การเพิ่มประสิทธิภาพ App Store)
การจัดอันดับแอปพลิเคชันการพนันในการค้นหาแอปสโตร์ — ช่องทางค้นหาแบบไม่เจาะจงบนมือถือ ภายใต้นโยบายการพนันของสโตร์
A
ความคลาดเคลื่อนในการระบุแหล่งที่มา
ความแตกต่างระหว่างจำนวนเหตุการณ์เดียวกันที่นับได้จากสองระบบนั้น เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในระดับเล็ก ๆ แต่ใช้สำหรับการวินิจฉัย...
A
หน้าต่างการอ้างอิง
ช่วงเวลาหลังจากคลิกที่การแปลงยังคงถูกนับรวมให้กับพันธมิตรผู้แนะนำ...
A
บันทึกการตรวจสอบ
บันทึกที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ว่าใครทำอะไร เมื่อไหร่ ในระบบ — ซึ่งเป็นชั้นการตรวจสอบทางนิติวิทยาศาสตร์ภายใต้การปฏิบัติตามกฎระเบียบ…
A
เงินฝากเฉลี่ย
ขนาดเงินฝากเฉลี่ยต่อธุรกรรมหรือต่อผู้เล่น — สัญญาณการแบ่งกลุ่มที่รวดเร็ว แต่มีข้อควรระวังในเรื่องหางที่หนา (fat-tail caveats)
B
การหมุนเวียนแบนเนอร์
ระบบจะสลับการแสดงผลโฆษณาหลายรายการไปยังตำแหน่งโฆษณาเดียวกันโดยอัตโนมัติ พร้อมทั้งวัดผลและคัดเลือกโฆษณาที่มีประสิทธิภาพดีกว่า
B
เปรียบเทียบ
การเปรียบเทียบตัวชี้วัดกับจุดอ้างอิง — ประวัติภายใน บริษัทคู่แข่งในตลาด หรือช่วงราคาที่เผยแพร่ในอุตสาหกรรม — กับ…
B
ตัวสร้างการเดิมพัน / การเดิมพันแบบพาร์เลย์ในเกมเดียวกัน
การรวมตลาดหลายแห่งจากงานอีเวนต์เดียวเข้าไว้ในตั๋วราคาเดียว — กลยุทธ์สร้างกำไรสูงที่เป็นจุดเด่นของอุตสาหกรรมนี้…
B
อัตรากำไรจากการเดิมพัน
รายได้คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของส่วนแบ่งการลงทุน — อัตรากำไรที่แท้จริงต่อผลิตภัณฑ์ ซึ่งเป็นสะพานเชื่อมระหว่างยอดขายและการวิเคราะห์…
B
แลกเปลี่ยนเดิมพัน
แพลตฟอร์มแบบเพียร์ทูเพียร์ที่จับคู่ผู้สนับสนุนกับผู้เล่น โดยคิดค่าคอมมิชชั่นแทนการสร้างมาร์จินเข้าไปในอัตราต่อรอง
B
เครื่องมือบีไอ
ส่วนต่อประสานการวิเคราะห์ข้อมูลเหนือคลังข้อมูล — การสำรวจข้อมูลด้วยตนเอง แดชบอร์ดมาตรฐาน และสนามรบแห่งการกำหนดตัวชี้วัด
B
เครื่องมือ BI (มุมมองแบบเรียงซ้อน)
ชั้นการนำเสนอข้อมูลวิเคราะห์ในระบบการทำงานของผู้ให้บริการนั้น ทำหน้าที่เป็นทั้งส่วนกำกับดูแลและเครื่องมือแสดงภาพข้อมูล
B
ตลาดมืด
เขตอำนาจศาลที่ห้ามการพนันออนไลน์อย่างชัดเจน หรือหากมีการให้บริการ ก็มักเป็นการให้บริการที่ผิดกฎหมาย
B
การละเมิดโบนัส
การใช้โปรโมชั่นในทางที่ผิด เช่น การใช้หลายบัญชี รูปแบบการเดิมพันที่มีความเสี่ยงต่ำ หรือการสร้างเครือข่ายโบนัสอย่างเป็นระบบ
B
กฎการโฆษณาโบนัส
ข้อกำหนดเฉพาะสำหรับการโปรโมตโบนัสการพนัน ได้แก่ การระบุเงื่อนไขที่สำคัญตั้งแต่เริ่มต้น การไม่เน้นย้ำในลักษณะที่ทำให้เข้าใจผิด...
B
อัตราส่วนต้นทุนโบนัส
ค่าใช้จ่ายโบนัสคิดเป็นสัดส่วนของรายได้รวม (GGR) หรือเงินฝาก — ตัวชี้วัดที่ใช้ตัดสินว่านโยบายนี้เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่หรือไม่…
B
กระเป๋าโบนัส
ยอดเงินโบนัสและเงินรางวัลที่ได้จากการเดิมพันจะแยกออกจากเงินจริง
B
ค่าตอบแทนพิเศษ / การจ่ายเงินตามเป้าหมาย
การชำระเงินครั้งเดียวสำหรับความสำเร็จที่กำหนดไว้ซึ่งไม่เกิดขึ้นซ้ำ — FTD แรกจาก GEO ใหม่ เนื้อหา…
B
นโยบายการประมูลแบรนด์
กฎของโปรแกรมเกี่ยวกับการประมูลคำค้นหาแบรนด์ของผู้ให้บริการโฆษณาในผลการค้นหาแบบเสียค่าใช้จ่าย — โดยทั่วไปคือห้าม แต่บางครั้งอาจอนุญาตให้ใช้ได้…
B
ค้นหาแบรนด์
ค้นหาความต้องการแบรนด์โดยระบุชื่อ — ผลลัพธ์ที่วัดได้จากประสิทธิภาพทางการตลาดและ…
C
กฎระเบียบของโครงการบัตร
กฎระเบียบเฉพาะของ Visa และ Mastercard สำหรับธุรกรรมการพนัน — โปรแกรมการลงทะเบียน การอนุญาตในแต่ละประเทศ การเข้ารหัส และการระงับข้อพิพาท…
C
การชำระเงินแบบเรียงลำดับ
การลองฝากเงินที่ล้มเหลวซ้ำโดยอัตโนมัติผ่านตัวประมวลผลหรือช่องทางอื่น ๆ — การกู้คืนการปฏิเสธเป็นโครงสร้างพื้นฐาน
C
เงินออก
การยุติการเดิมพันตั้งแต่เนิ่นๆ ด้วยราคาประเมินสดของเจ้ามือ — การล็อกกำไรหรือตัดขาดทุนก่อน...
C
Cashback
การคืนเงินส่วนหนึ่งจากยอดเสีย (หรือเงินเดิมพัน) ของผู้เล่นในช่วงระยะเวลาหนึ่ง — ข้อเสนอเพื่อรักษาฐานลูกค้าที่…
C
CDN (เครือข่ายการจัดส่งเนื้อหา)
การส่งมอบเนื้อหาแบบกระจายที่ขอบเครือข่าย — ความเร็วระดับโลกสำหรับสินทรัพย์และหน้า Landing Page พร้อมด้วยเกราะป้องกันความปลอดภัย…
C
การปฏิเสธการชำระเงิน
การชำระเงินผ่านบัตรถูกยกเลิกโดยผู้ออกบัตรตามคำร้องของผู้ถือบัตร — หลักฐานเอกสารของการฉ้อโกงและ…
C
อัตราการปั่น
สัดส่วนของผู้เล่นที่เลิกเล่นในแต่ละช่วงเวลา — ค่าคงที่การลดลงของฐานผู้เล่น
C
พันธมิตรที่เลิกใช้
พันธมิตรที่เคยใช้งานอยู่ แต่ปริมาณการเข้าชมเว็บไซต์หยุดลง อาจเป็นเพราะย้ายไปใช้บริการของคู่แข่ง อันดับการค้นหาลดลง หรือ...
C
กรงเล็บ
การยกเลิกค่าคอมมิชชั่นที่ได้รับไปแล้วหลังจากธุรกรรมดังกล่าวเป็นโมฆะ — เนื่องจากการเรียกคืนเงิน การตรวจพบการฉ้อโกง หรือ…
C
คลิกรหัส
รหัสเฉพาะที่สร้างขึ้นสำหรับทุกการคลิกที่ลิงก์พันธมิตร จะถูกนำมาใช้ในการจับคู่ในภายหลัง…
C
คลิกสแปม
การฉ้อโกงที่สร้างคลิกปลอมหรือคลิกที่ไม่ถูกต้องจำนวนมากเพื่อขโมยการระบุแหล่งที่มาของการแปลง...
C
อัตราคลิกเพื่อลงทะเบียน
การลงทะเบียนหารด้วยจำนวนคลิก — อัตราการแปลงแรก ซึ่งวัดความเหมาะสมของหน้า Landing Page และความตั้งใจของผู้เข้าชมไปพร้อมกัน
C
นโยบายวงปิด
การคืนเงินที่ถอนไปยังแหล่งที่มาของการฝากก่อนวิธีการอื่น ๆ — กฎ AML ที่มีผลต่อการจ่ายเงิน…
C
การวิเคราะห์ตามการได้มา
การติดตามกลุ่มที่กำหนดโดยเหตุการณ์เริ่มต้นร่วมกัน (เดือนที่ลงทะเบียน แหล่งที่มา แคมเปญ) ตลอดช่วงเวลา — ...
C
ระยะเวลาการระงับค่าคอมมิชชั่น
ระยะเวลาระหว่างการได้รับค่าคอมมิชชั่นและการถอนเงินได้นั้น ช่วยให้มีเวลาสำหรับการตรวจสอบการฉ้อโกง การเรียกคืนเงิน...
C
คะแนน Comp
คะแนนสะสมที่ได้รับจากการวางเดิมพันแต่ละครั้ง สามารถแลกเป็นเงินสด โบนัส หรือสิทธิพิเศษต่างๆ ได้ โดยจะแสดงยอดการเดิมพันอย่างชัดเจนและ…
C
เว็บไซต์เปรียบเทียบ
การจัดอันดับข้อเสนอเว็บไซต์พันธมิตรแบบตารางแสดงผลลัพธ์แบบเคียงข้างกัน โดยพื้นที่โฆษณาที่มีความตั้งใจซื้อสูงที่สุดและราคาสูงที่สุดจะอยู่ลำดับแรก...
C
การจัดการเรื่องร้องเรียน
กระบวนการที่เป็นระบบสำหรับการรับ การตรวจสอบ และการแก้ไขข้อร้องเรียนของผู้เล่น — พร้อมด้วยกรอบเวลา บันทึก และการส่งต่อเรื่องไปยังระดับที่สูงขึ้น…
C
บันทึกการตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎระเบียบ
เอกสารที่มีการบันทึกเวลาและหลักฐานที่พิสูจน์ว่ามีการเผยแพร่ ตัดสินใจ และบังคับใช้สิ่งใดบ้าง — ซึ่งเป็นความแตกต่างระหว่าง…
C
การปรับเนื้อหาให้เหมาะกับท้องถิ่น
การปรับเนื้อหาให้เหมาะสมกับแต่ละตลาด — ภาษา สกุลเงิน วิธีการชำระเงิน กฎระเบียบ และวัฒนธรรม — นอกเหนือจากการแปลแล้ว ยังต้องสร้างเนื้อหาที่แท้จริงอีกด้วย…
C
พิกเซลการแปลง
พิกเซลเฉพาะที่วางไว้บนหน้าเว็บหลังการแปลง (การลงทะเบียนเสร็จสมบูรณ์ การฝากเงินได้รับการยืนยัน) ซึ่งรายงานเหตุการณ์ดังกล่าว
C
อัตราการแปลง
อัตราส่วนแบบครอบคลุมทุกอย่าง — ควรตรวจสอบตัวเศษและตัวส่วนเสมอ ก่อนที่จะเปรียบเทียบสิ่งใดๆ
C
การบรรจุคุกกี้
การแอบใส่รหัสติดตามพันธมิตรลงในบัญชีของผู้ใช้ที่ไม่เคยคลิกอะไรเลย เพื่ออ้างสิทธิ์ในผลงานของตน...
C
การติดตามแบบไม่มีคุกกี้
วิธีการระบุแหล่งที่มาที่ไม่ขึ้นอยู่กับคุกกี้ของเบราว์เซอร์ เช่น รหัสประจำตัวฝั่งเซิร์ฟเวอร์ การจัดเก็บข้อมูลของบุคคลที่หนึ่ง การระบุตัวตนด้วยลายนิ้วมือ หรือวิธีการที่กำหนดได้แน่นอน...
C
CPA (ต้นทุนต่อการได้มา)
ค่าตอบแทนคงที่ครั้งเดียวสำหรับพันธมิตร สำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่แนะนำมาและดำเนินการตามเงื่อนไขที่กำหนด...
C
เกณฑ์พื้นฐาน CPA
เงื่อนไขขั้นต่ำเกี่ยวกับกิจกรรมของผู้เล่น (ขนาดเงินฝาก การวางเดิมพัน และบางครั้งรวมถึงการฝากซ้ำ) ที่กำหนดไว้ก่อนที่จะมีการอนุมัติ CPA นั้น...
C
CPC (ราคาต่อหนึ่งคลิก)
การจ่ายเงินต่อการคลิกโฆษณาหรือลิงก์ — รูปแบบการกำหนดราคาของการค้นหาแบบเสียค่าใช้จ่ายและ…
C
CPI (ต้นทุนต่อการติดตั้ง)
จ่ายตามจำนวนการติดตั้งแอปที่ได้รับการยืนยัน ใช้ในการดึงดูดลูกค้าใหม่สำหรับคาสิโนและเว็บไซต์พนันกีฬาที่เน้นการใช้งานบนมือถือเป็นหลัก
C
CPL (ต้นทุนต่อโอกาสในการขาย)
การจ่ายเงินต่อการได้ลูกค้าเป้าหมาย — ในวงการเกมออนไลน์ โดยปกติจะเป็นการลงทะเบียนที่เสร็จสมบูรณ์พร้อมข้อมูลติดต่อที่ได้รับการยืนยัน ก่อนที่จะมีการดำเนินการใดๆ...
C
CPM (ราคาต่อล้าน)
การจ่ายเงินต่อการแสดงผลโฆษณาหนึ่งพันครั้ง — ตัวชี้วัดการซื้อสื่อที่ปรากฏในวงการเกมออนไลน์ผ่านการสนับสนุนโฆษณาแบบดิสเพลย์…
C
โฆษณา
โปรแกรมพันธมิตรจัดหาสื่อโฆษณาต่างๆ เช่น แบนเนอร์ หน้า Landing Page ลิงก์ข้อความ และวิดีโอ...
C
การติดตามข้ามอุปกรณ์
การเชื่อมโยงกิจกรรมของผู้ใช้คนเดียวกันบนโทรศัพท์ เดสก์ท็อป และแท็บเล็ต เพื่อให้การเดินทางและแหล่งที่มาของกิจกรรมนั้นคงอยู่...
C
Crypto Payments
การฝากและถอนเงินคริปโตเคอร์เรนซี — รวดเร็วทันใจ ไม่มีค่าธรรมเนียมคืน มีความซับซ้อนทางด้านเขตอำนาจศาล และต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบอย่างเข้มงวดหากดำเนินการอย่างถูกต้อง
C
ใบอนุญาตคูราเซา (CGA)
ระบบการออกใบอนุญาตในแถบแคริบเบียน ซึ่งครอบคลุมอุตสาหกรรมนอกชายฝั่งส่วนใหญ่มาโดยตลอด ได้รับการปฏิรูปในปี 2024 ตั้งแต่...
D
ความล่าช้าของข้อมูล
ความล่าช้าระหว่างเหตุการณ์กับการปรากฏในรายงาน เป็นสิ่งที่ควรเปิดเผย ไม่ใช่ปกปิด
D
ความหน่วงของข้อมูล (มุมมองแบบ Stack)
ความสดใหม่ในฐานะคุณสมบัติทางสถาปัตยกรรม — งบประมาณความล่าช้าที่จัดสรรตามแต่ละขั้นตอนของกระบวนการและตามความต้องการของผู้บริโภค
D
ถิ่นที่อยู่ของข้อมูล
ข้อกำหนดเกี่ยวกับสถานที่จัดเก็บข้อมูลการพนัน — หน่วยงานกำกับดูแลหลายแห่งกำหนดให้จัดเก็บข้อมูลไว้ภายในประเทศหรือภายในภูมิภาค และ…
D
คลังข้อมูล
แพลตฟอร์มการวิเคราะห์แบบครบวงจรที่เชื่อมโยงข้อมูลร้านค้า การชำระเงิน CRM และการตลาด — ที่ซึ่งความจริงข้ามระบบอยู่
D
คลังข้อมูล (เกมออนไลน์)
ชั้นการรวมและวิเคราะห์ข้อมูลสำหรับข้อมูลผู้ปฏิบัติงาน — ซึ่งจะกล่าวถึงโดยละเอียดในหัวข้อการวิเคราะห์; มุมมองของเทคโนโลยีที่ใช้…
D
เดา / เมา
ผู้ใช้งานรายวันและรายเดือน — ตัวชี้วัดจังหวะการมีส่วนร่วม และอัตราส่วนของตัวชี้วัดเหล่านี้ รวมถึงดัชนีความเหนียวแน่น
D
ลิงก์ในรายละเอียด
การชี้ลิงก์พันธมิตรไปยังหน้าเว็บเฉพาะ เช่น เกม โบนัส หรือขั้นตอนการลงทะเบียน...
D
ความถี่ในการฝากเงิน
ความถี่ในการเติมเงินของผู้เล่น — ตัวชี้วัดจังหวะที่แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วม คุณค่า และความเสี่ยง…
D
ฝากเงินการแข่งขัน
โบนัสคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดเงินฝาก ซึ่งเป็นรูปแบบการส่งเสริมการขายมาตรฐานของเว็บไซต์พนันออนไลน์…
D
อัตราความสำเร็จในการฝากเงิน
เปอร์เซ็นต์ของการฝากเงินที่สำเร็จนั้น เป็นตัวเลขที่มีความสำคัญทางการเงินมากที่สุด...
D
เงินฝากเทียบกับ NGR
การแปลงเงินที่เข้ามาเป็นรายได้ที่เก็บไว้ — อัตราส่วนที่เชื่อมโยงปริมาณเงินสดของแคชเชียร์กับรายได้จริง
D
Device Fingerprinting
การระบุอุปกรณ์โดยใช้คุณลักษณะทางเทคนิค (เบราว์เซอร์ ระบบปฏิบัติการ หน้าจอ ฟอนต์ เครือข่าย) แทนที่จะใช้ตัวระบุที่จัดเก็บไว้...
D
การเชื่อมโยงโดยตรง
ส่งทราฟฟิกไปยังหน้าเพจของผู้ให้บริการโดยตรง โดยไม่มีการเปลี่ยนเส้นทาง พร้อมทั้งแนบพารามิเตอร์การติดตามไปด้วย...
D
เงื่อนไขการหยุดนิ่ง
ข้อกำหนดในเงื่อนไขการใช้งานที่ลดหรือยกเลิกค่าคอมมิชชั่นสำหรับพันธมิตรที่หยุดส่งทราฟฟิกใหม่เป็นระยะเวลาหนึ่ง...
D
การกรองการคลิกซ้ำ
ระบบจะคัดกรองการคลิกซ้ำจากผู้ใช้คนเดียวกันภายในช่วงเวลาสั้นๆ โดยอัตโนมัติ เพื่อให้การรายงานและการเรียกเก็บเงินมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น…
D
CPA แบบไดนามิก
ราคา CPA ที่เปลี่ยนแปลงโดยอัตโนมัติตามคุณภาพการเข้าชมหรือมูลค่าของผู้เล่นที่วัดได้ แทนที่จะคงที่...
E
กระเป๋าสตางค์อิเล็กทรอนิกส์
บัญชีเติมเงิน (เช่น Skrill, NETELLER และอื่นๆ) — วิธีการชำระเงินที่ใช้กันมานานในวงการพนัน เนื่องจากรวดเร็วและช่วยหลีกเลี่ยงการบล็อกบัตร
E
การจ่ายเงินก่อนกำหนด
การจ่ายเงินรางวัลโปรโมชั่นก่อนผลการแข่งขันจะสิ้นสุด — เช่น การจ่ายเงินให้ผู้ชนะเมื่อทีมใดทีมหนึ่งนำอยู่…
E
eCPA
ต้นทุนต่อการได้มาซึ่งลูกค้าที่แท้จริง — ยอดใช้จ่ายทั้งหมดหารด้วยจำนวนการได้มาซึ่งลูกค้า ไม่ว่าแบบจำลองการกำหนดราคาจะระบุอย่างไรก็ตาม…
E
การตลาดอีเมล์
การโปรโมตโดยใช้รายชื่อ — ระบบ CRM ของผู้ประกอบการหรือรายชื่อที่บริษัทในเครือเป็นเจ้าของ — ภายใต้กฎการยินยอมที่หน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเกี่ยวกับการพนันใช้ปฏิบัติ…
E
EPC (รายได้ต่อคลิก)
ค่าคอมมิชชั่นที่ได้รับต่อการคลิกแต่ละครั้ง — ตัวชี้วัดเปรียบเทียบสากลของโปรแกรมพันธมิตรในทุกโปรแกรมและทุกตำแหน่งการโฆษณา
E
การเดิมพัน Esports
การพนันในวิดีโอเกมแข่งขัน — ธุรกิจใหม่ที่มีข้อมูล ความน่าเชื่อถือ และกลุ่มผู้ชมที่เป็นเอกลักษณ์…
E
อีทีแอลที / อีแอลที
ท่อส่งข้อมูลที่ดึง เปลี่ยนแปลง และถ่ายโอนข้อมูลระหว่างระบบต่างๆ — โครงสร้างพื้นฐานที่กำหนดว่าการวิเคราะห์ข้อมูลจะเกิดขึ้นได้หรือไม่…
E
ดีลพิเศษ
เงื่อนไขค่าคอมมิชชั่นที่ดีขึ้นจะมอบให้เพื่อแลกกับการที่พันธมิตรจำกัดการโปรโมตคู่แข่ง — ในหมวดหมู่หรือหน้าเพจ…
F
การระบุแหล่งที่มาของการคลิกครั้งแรก
โดยให้เครดิตการแปลง (conversion) กับการคลิกพันธมิตรครั้งแรกในเส้นทางการซื้อ แทนที่จะเป็นครั้งสุดท้าย
F
คุกกี้ของบุคคลที่หนึ่ง
คุกกี้ที่ตั้งค่าโดยโดเมนที่ผู้ใช้กำลังเยี่ยมชมอยู่จริง ใช้เพื่อจดจำการอ้างอิง...
F
ข้อเสนอราคาคงที่
การจ่ายเงินคงที่สำหรับการลงโฆษณาหรือการเผยแพร่ — เช่น การลงโฆษณาบนหน้าแรก การรีวิว หรือในจดหมายข่าว…
F
การพยากรณ์
การคาดการณ์รายได้ หนี้สิน และปริมาณในอนาคต — การคำนวณตามกลุ่มประชากร บวกกับปัจจัยตามฤดูกาล บวกกับการตัดสินใจ โดยมีเอกสารประกอบ
F
การให้คะแนนการฉ้อโกง
คะแนนความเสี่ยงแบบผสมผสานสำหรับผู้เล่น ธุรกรรม หรือแหล่งที่มาของการเข้าชม — ระบบอัตโนมัติในการคัดกรองเพื่อรับมือกับข้อจำกัดด้านกำลังการตรวจสอบ
F
เดิมพันฟรี
การเดิมพันเพื่อการส่งเสริมการขายที่เงินรางวัล (โดยปกติจะหักลบด้วยเงินเดิมพัน) จะจ่ายเป็นเงินสด — การพนันกีฬา…
F
ฟรีสปิน
รอบโบนัสในเกมสล็อตที่กำหนดจะได้รับเป็นเงินโปรโมชั่น — เงินรางวัลส่วนใหญ่มักจะถูกแปลงเป็นเงินโบนัส…
F
FTD (ผู้ฝากเงินครั้งแรก)
ผู้เล่นที่ทำการฝากเงินจริงครั้งแรก — เหตุการณ์การเปลี่ยนสถานะ (conversion event) การเข้าซื้อกิจการ iGaming มีราคาและ...
F
ฟิวเจอร์ส
การเดิมพันระยะยาวเกี่ยวกับผลลัพธ์ของฤดูกาล เช่น แชมป์ รางวัล และผลรวมคะแนน จะจ่ายเงินหลังจากวางเดิมพันไปแล้วหลายเดือน
F
ค่าธรรมเนียมการแปลงสกุลเงิน / FX
ส่วนต่างและค่าธรรมเนียมในการแปลงสกุลเงินระหว่างการฝาก การชำระเงิน และการจ่ายเงิน — เป็นเปอร์เซ็นต์ที่ไม่ค่อยมีใครรู้…
G
ใบอนุญาตการพนัน
การอนุญาตจากรัฐในการให้บริการการพนัน การกำหนดว่าผู้ประกอบการสามารถทำการตลาดได้ที่ใด และกฎระเบียบใดบ้างที่มีผลผูกพัน...
G
ตัวรวบรวมเกม
การผสานรวมเพียงครั้งเดียวที่ส่งมอบเกมจากผู้ให้บริการหลายราย — API เดียว สัญญาเดียว สำหรับสตูดิโอหลายร้อยแห่ง
G
บูรณาการเกม
เชื่อมโยงเนื้อหาเกมเข้ากับแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการ — การทำธุรกรรมกระเป๋าเงินดิจิทัล การจัดการเซสชัน และข้อมูลเมตาการรับรองต่อตลาด
G
ผู้ให้บริการเกม
สตูดิโอผู้พัฒนาเกมคาสิโน ไม่ว่าจะเป็นเกมสล็อต เกมโต๊ะ หรือเกมสด จะได้รับใบอนุญาตจากผู้ประกอบการโดยตรงหรือผ่านทาง…
G
เกมถ่วงน้ำหนัก
เปอร์เซ็นต์ที่เกมแต่ละประเภทมีส่วนร่วมในการทำตามข้อกำหนดการวางเดิมพัน — โดยทั่วไปแล้วสล็อตจะมีส่วนร่วม 100% ส่วนเกมโต๊ะจะมีส่วนร่วมมากกว่านั้น…
G
ภาษีการพนัน / ค่าธรรมเนียมใบอนุญาต
ส่วนแบ่งของรัฐจากธุรกิจการพนันที่ถูกกฎหมาย: ค่าธรรมเนียมการสมัครและใบอนุญาตรายปี รวมถึงภาษีที่เก็บจากเงินเดิมพันอย่างต่อเนื่อง…
G
เกมสต็อป
ระบบลงทะเบียนห้ามเข้าใช้สถานที่ออนไลน์ของสหราชอาณาจักร — การลงทะเบียนเพียงครั้งเดียวจะบล็อกผู้เล่นไม่ให้เข้าใช้สถานที่ที่มีใบอนุญาตจำหน่ายเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ทุกแห่งในสหราชอาณาจักร…
G
GDPR
กฎระเบียบด้านการคุ้มครองข้อมูลของสหภาพยุโรป — ควบคุมการไหลเวียนของข้อมูลผู้เล่นและพันธมิตรทั้งหมดทั้งขาเข้าและขาออก…
G
การปิดกั้นทางภูมิศาสตร์
ในทางเทคนิคแล้ว การป้องกันการเข้าถึงจากเขตอำนาจศาลที่ต้องห้าม คือชั้นการบังคับใช้ในแผนที่ตลาดของผู้ประกอบการ
G
GGR (รายได้รวมจากการเล่นเกม)
เงินเดิมพันรวมของผู้เล่น ลบด้วยเงินรางวัลรวมของผู้เล่น — ซึ่งเป็นตัวชี้วัดรายได้สูงสุดของอุตสาหกรรมก่อนหักค่าใช้จ่ายใดๆ
G
การโพสต์แบ็คทั่วโลก
การตั้งค่าการส่งข้อมูลกลับไปยังเซิร์ฟเวอร์ (postback) ระดับบัญชีเดียวที่จะทำงานสำหรับแคมเปญทั้งหมดของพันธมิตร แทนที่จะทำงานแยกตามแต่ละข้อเสนอ...
G
ตลาดสีเทา
เขตอำนาจศาลที่การพนันออนไลน์ไม่ได้รับการอนุญาตในท้องถิ่นหรือถูกห้ามอย่างชัดเจน — โดยให้บริการในต่างประเทศที่…
H
แต้มต่อ / ส่วนต่าง
การปรับสมดุลการแข่งขันโดยใช้เกณฑ์เสมือนจริง — ทีมเต็งได้คะแนน ทีมรองบ่อนได้คะแนน — เพื่อ…
H
จัดการ
ยอดเงินเดิมพันทั้งหมดที่รับในช่วงเวลาหนึ่ง — ตัวชี้วัดปริมาณของการพนันกีฬา ก่อนที่จะมีการประกาศผลใดๆ
H
บัญชีผู้ค้าที่มีความเสี่ยงสูง
การสร้างความสัมพันธ์ทางการค้าที่กำหนดราคาและโครงสร้างไว้สำหรับธุรกิจที่มีความเสี่ยงสูง คือความเป็นจริงพื้นฐานของการธนาคารในอุตสาหกรรมการพนัน
H
นโยบายสำหรับผู้เล่นระดับสูง
ข้อสัญญาที่กำหนดเพดานหรือจัดการผลกระทบของค่าคอมมิชชั่นจากการชนะหรือแพ้จำนวนมากเป็นพิเศษ...
H
ถือ (เว็บไซต์พนันกีฬา)
รายได้คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดเงินคงเหลือ — อัตรากำไรสุทธิที่ผู้รับพนันกีฬาได้รับหลังจากการประกาศผล ซึ่งผันผวนอยู่รอบๆ…
H
เปอร์เซ็นต์การถือครอง
รายได้คิดเป็นสัดส่วนของเงินที่หมุนเวียน — ในบริบทของคาสิโน จะเรียกว่า GGR หารด้วยเงินฝากหรือเงินเดิมพัน...
H
House Edge
ข้อได้เปรียบทางคณิตศาสตร์ในตัวของคาสิโน — 100 ลบด้วย RTP — ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ที่คาดหวังของ…
H
ข้อตกลงแบบไฮบริด
โครงสร้างค่าคอมมิชชั่นที่ผสมผสานการจ่ายค่าคอมมิชชั่น CPA ล่วงหน้าเข้ากับการแบ่งส่วนรายได้เป็นเปอร์เซ็นต์อย่างต่อเนื่องจากผลงานเดียวกัน…
I
iGaming CRM
ระบบการตลาดตลอดวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ที่ดูแลการสื่อสารและการให้โบนัสแก่ผู้เล่น — ระบบอัตโนมัติพร้อมระบบการปฏิบัติตามกฎระเบียบในตัว
I
โปรแกรมภายในองค์กร
โปรแกรมพันธมิตรที่ผู้ให้บริการดำเนินการโดยตรงบนซอฟต์แวร์ที่ได้รับอนุญาตของตนเอง โดยเป็นเจ้าของความสัมพันธ์กับพันธมิตร ข้อมูล...
I
การเดิมพันระหว่างการแข่งขัน / การเดิมพันสด
การวางเดิมพันระหว่างการแข่งขันด้วยอัตราต่อรองที่ปรับเปลี่ยนอยู่ตลอดเวลา ซึ่งเป็นรูปแบบที่ครองตลาดการพนันกีฬาในปัจจุบัน…
I
การจราจรที่ได้รับแรงจูงใจ
การที่ผู้ใช้จ่ายเงินหรือได้รับรางวัลเพื่อทำกิจกรรมบางอย่างนั้น เป็นสิ่งที่ส่งผลเสียต่อคุณภาพการฝากเงิน และถูกห้ามโดยเว็บไซต์เกมออนไลน์ส่วนใหญ่...
I
การเพิ่มขึ้นทีละน้อย
การวัดผลที่เกิดขึ้นจริงจากการตลาดเทียบกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นอยู่แล้ว — เปรียบเสมือนพี่ใหญ่ที่ซื่อตรงกว่าของการวิเคราะห์แหล่งที่มาของผลลัพธ์
I
การตลาด Influencer
การส่งเสริมการพนันผ่านบุคคลที่มีชื่อเสียงในสังคม — การเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายด้วยความไว้วางใจในบุคคลที่ระบุชื่อ ภายใต้กฎหมายโฆษณาที่เขียนขึ้นเพื่อจุดประสงค์เฉพาะ...
I
โอนเงินผ่านธนาคารทันที
ระบบการชำระเงินแบบเรียลไทม์ระหว่างบัญชี (Faster Payments, SEPA Instant, RTP) ที่ใช้กับการฝากเงิน และ — จุดเด่นที่แตกต่าง…
K
แดชบอร์ด KPI
พื้นผิวของตัวชี้วัดที่คัดสรรมาอย่างดีซึ่งทีมใช้ในการทำงานจริงนั้น — การคัดเลือกและการกำหนดนิยามถือเป็นเรื่องที่ยาก...
K
KYB สำหรับพันธมิตร
การตรวจสอบข้อมูลธุรกิจของพันธมิตรทางธุรกิจ — การตรวจสอบเอกลักษณ์องค์กร ความเป็นเจ้าของ การคว่ำบาตร และรายละเอียดการชำระเงิน ก่อนที่จะมีการจ่ายเงิน
K
KYC (รู้จักลูกค้าของคุณ)
การตรวจสอบตัวตนของผู้เล่นเป็นสิ่งจำเป็น — พวกเขาเป็นใคร อายุเท่าไหร่ และที่สำคัญมากขึ้นคือเงินของพวกเขามาจากไหน…
L
เชื่อมโยงไปถึงหน้า
หน้าเว็บที่คลิกเข้าไปนั้นจะเป็นตัวตัดสินว่าข้อความตรงกันหรือไม่ ความเร็วในการโหลด และความใกล้เคียงของการลงทะเบียนเป็นอย่างไร…
L
การระบุแหล่งที่มาของการคลิกครั้งสุดท้าย
การให้เครดิตการแปลงทั้งหมดแก่การคลิกพันธมิตรครั้งสุดท้ายก่อนการลงทะเบียน ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นของ iGaming
L
ความรับผิดชอบ
จำนวนเงินที่เสี่ยงต่อผลลัพธ์ — ความเสี่ยงของผู้รับประกันภัยในตลาดหลักทรัพย์ หรือ…
L
ส่วนแบ่งรายได้ตลอดอายุการใช้งาน
ส่วนแบ่งรายได้จะจ่ายให้ตราบใดที่ผู้เล่นที่ถูกแนะนำยังคงใช้งานอยู่ — ไม่มีวันหมดอายุ…
L
ค่าธรรมเนียมการจดทะเบียน
ค่าธรรมเนียมครั้งเดียวหรือค่าธรรมเนียมรายเดือนที่สำนักพิมพ์บางแห่งเรียกเก็บเพียงเพื่อให้มีรายชื่ออยู่ในเว็บไซต์ของพวกเขา ก่อน...
L
อาศัยอยู่ตัวแทนจำหน่าย
ดีลเลอร์ตัวจริงบนโต๊ะที่ถ่ายทอดสด พร้อมระบบ OCR ที่แปลงผลลัพธ์ทางกายภาพให้เป็นข้อมูล — ช่องทางสร้างความไว้วางใจ…
L
Load Balancing
การกระจายปริมาณการใช้งานไปยังโครงสร้างพื้นฐานสำรอง — รูปแบบที่ช่วยให้สามารถรับมือกับปริมาณการคลิกจำนวนมากและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างฉับพลันได้
L
LTV (มูลค่าตลอดอายุการใช้งาน)
รายได้สุทธิรวมที่ผู้เล่นสร้างขึ้นตลอดระยะเวลาความสัมพันธ์ทั้งหมด — จำนวนเงินทั้งหมดที่ได้มาจากการหาลูกค้า…
M
การตั้งค่าการตลาด / การสมัครรับข้อมูล
ชั้นการขอความยินยอมสำหรับการสื่อสารทางการตลาดเกี่ยวกับการพนัน — ใครบ้างที่จะได้รับการติดต่อ ช่องทางใดบ้าง และสามารถพิสูจน์ได้…
M
การจ่ายเงินจำนวนมาก
โครงสร้างพื้นฐานการจ่ายเงินแบบกลุ่มที่จ่ายเงินให้กับพันธมิตรหรือผู้เล่นหลายร้อยรายในหลายประเทศ ด้วยวิธีการและสกุลเงินที่แตกต่างกันในครั้งเดียว…
M
พันธมิตรหลัก
ผู้ร่วมธุรกิจที่บริหารจัดการเครือข่ายผู้ร่วมธุรกิจย่อย โดยได้รับค่าคอมมิชชั่นจากผลงานของพวกเขา — เครือข่ายขนาดเล็ก…
M
การเดิมพันที่ตรงกัน
ดึงมูลค่าส่งเสริมการขายโดยครอบคลุมผลลัพธ์ทั้งหมด — สนับสนุนโบนัสที่จุดขาย วางเดิมพัน…
M
กฎการเดิมพันสูงสุด
มีการกำหนดวงเงินเดิมพันสูงสุด (โดยทั่วไปคือ 5 ยูโร) ขณะใช้โบนัส หากเดิมพันเกินวงเงินนี้ เงินรางวัลจากโบนัสจะถือเป็นโมฆะ
M
เงินคืนสูงสุด
การกำหนดวงเงินสูงสุดที่สามารถถอนได้จากโบนัส — ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับข้อเสนอฟรี แต่ถือเป็นสัญญาณเตือนภัย…
M
เอ็มซีซี 7995
รหัสประเภทร้านค้าสำหรับธุรกิจการพนันในระบบบัตรเครดิต — ตัวบ่งชี้ที่จะกระตุ้นการบล็อกโดยผู้ออกบัตรและกฎของระบบ...
M
การซื้อสื่อ
การดึงดูดผู้เข้าชมเว็บไซต์ด้วยโฆษณาแบบเสียค่าใช้จ่ายในปริมาณมาก — ผ่านการค้นหา โซเชียลมีเดีย โฆษณาแบบเนทีฟ โฆษณาแบบพุช และโฆษณาแบบดิสเพลย์ — ดำเนินการโดยพันธมิตรหรือภายในองค์กร…
M
ชุดสื่อ
เอกสารจากสำนักพิมพ์ที่นำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมาย ปริมาณการเข้าชมเว็บไซต์ ตัวเลือกการลงโฆษณา และราคา ให้แก่ผู้ลงโฆษณาและรายการต่างๆ ที่สนใจ
M
MGA (หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา)
หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของมอลตา — ใบอนุญาตศูนย์กลางของสหภาพยุโรป ซึ่งครอบคลุมธุรกิจออนไลน์ที่ให้บริการแก่ประเทศในยุโรปเป็นจำนวนมาก…
M
ข้อกำหนดการฝากขั้นต่ำ
เงินฝากครั้งแรกที่น้อยที่สุดที่นับเป็นการเข้าซื้อกิจการที่มีคุณสมบัติตามข้อตกลง CPA หรือข้อตกลงแบบผสมผสาน
M
การโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด
การตลาดที่สร้างความคาดหวังที่ไม่เป็นความจริง — เกี่ยวกับโบนัส อัตราต่อรอง ความเสี่ยง หรือเงื่อนไข — ซึ่งวัดได้จากมุมมองของผู้บริโภค…
M
มันนี่ไลน์
การเดิมพันว่าใครจะเป็นผู้ชนะโดยตรง โดยใช้ระบบราคาแบบบวก/ลบของอเมริกา ซึ่งเป็นการเดิมพันที่ง่ายที่สุดใน...
M
หลายผู้เช่า
แพลตฟอร์มเดียวที่ให้บริการลูกค้าจำนวนมากที่แยกจากกัน — สถาปัตยกรรม SaaS ภายใต้โครงสร้างพื้นฐาน iGaming ที่ใช้ร่วมกัน
M
การระบุแหล่งที่มาแบบมัลติทัช
การแบ่งเครดิตการแปลงลูกค้าเป้าหมายไปยังจุดสัมผัสหลายจุดในเส้นทางการใช้งานของผู้เล่น แทนที่จะให้ทั้งหมดแก่...
N
โฆษณาพื้นเมือง
การจัดวางโฆษณาในรูปแบบเนื้อหาในฟีดบทความ — ช่องทางโฆษณาแบบบทความภายใต้กฎการเปิดเผยข้อมูลและการพนันบนแพลตฟอร์ม
N
เอ็นดีซี / เอ็นอาร์ซี
ลูกค้าใหม่ที่ฝากเงิน / ลูกค้าใหม่ที่ลงทะเบียน — จำนวนหัวข้อหลักสองหัวข้อของกระบวนการขาย และประวัติความเป็นมา…
N
การยกยอดเชิงลบ
เมื่อรายได้สุทธิที่เป็นลบในเดือนหนึ่ง (ผู้เล่นได้รับเงินรางวัล) ส่งผลต่อเนื่องไปยังเดือนถัดไป ชดเชยรายได้จากโปรแกรมพันธมิตรในอนาคต…
N
เงื่อนไขการชำระเงิน (ชำระภายใน 30 วัน)
ความล่าช้าระหว่างการปิดงวดและการจ่ายค่าคอมมิชชั่น — เงื่อนไขการชำระเงินแบบเน็ต 15/30/60 วัน ที่ใช้กำหนดราคาเงินทุนหมุนเวียนและ…
N
NGR (รายได้จากการเล่นเกมสุทธิ)
GGR หักด้วยโบนัส ค่าธรรมเนียมการชำระเงิน และภาษีการพนัน — คือตัวเลขกำไรที่ผู้ประกอบการใช้ในการดำเนินงานจริง
N
NGR (รายได้จากการเล่นเกมสุทธิ)
GGR หักด้วยโบนัส ค่าธรรมเนียมการชำระเงิน และภาษีการพนัน — คือตัวเลขกำไรที่ผู้ประกอบการใช้ในการดำเนินงานจริง
N
โบนัสไม่มีเงินฝาก
โบนัสเล็กน้อยที่มอบให้โดยไม่ต้องฝากเงิน — ข้อเสนอการซื้อกิจการที่กำหนดราคาตามข้อมูลการลงทะเบียนและ…
O
ราคาต่อรอง
ราคาของการเดิมพัน — แสดงทั้งความน่าจะเป็นโดยนัยและผลตอบแทน โดยระบุเป็นทศนิยมหรือเศษส่วน…
O
เพิ่มอัตราต่อรอง
ราคาสินค้าที่เลือกไว้จะถูกปรับเพิ่มขึ้นตามโปรโมชั่น โดยมีการคืนกำไรบางส่วนเพื่อให้ดูเหมือนว่าได้ราคาที่ดี โดยปกติแล้วจะมี...
O
ฟีดอัตราต่อรอง / ฟีดข้อมูล
ข้อมูลกีฬาแบบเรียลไทม์ที่ได้รับอนุญาต ขับเคลื่อนตลาด การชำระเงิน และผลิตภัณฑ์สด — ตลาดอุปทานที่มีความเข้มข้นสูง…
O
เปิดธนาคาร
การชำระเงินผ่าน API ของธนาคาร — การโอนเงินระหว่างบัญชีด้วยการตรวจสอบสิทธิ์ที่เข้มงวด ไม่ต้องใช้บัตร และการชำระเงินที่รวดเร็วทันใจในตลาดที่รองรับ
O
การจราจรทั่วไป
ผู้เข้าชมเว็บไซต์จากการค้นหาโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย — สินทรัพย์ประเภทใหม่ที่เพิ่มพูนขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญสำหรับกลยุทธ์ SEO ทั้งในส่วนของพันธมิตรและผู้ให้บริการเนื้อหา
O
สูง/ต่ำ (รวม)
เดิมพันว่าคะแนนรวมจะสูงกว่าหรือต่ำกว่าอัตราต่อรองที่เจ้ามือตั้งไว้ — ไม่ขึ้นกับทีมใดทีมหนึ่ง และเหมาะสำหรับการเดิมพันแบบพาร์เลย์
O
โอเวอร์ราวด์ / วิก
ส่วนต่างกำไรของเจ้ามือรับแทงที่รวมอยู่ในอัตราต่อรองแล้ว — ความน่าจะเป็นโดยนัยที่รวมกันแล้วมากกว่า 100% ซึ่งเทียบได้กับ…
P
การประมูลแบรนด์ผ่านการค้นหาแบบเสียค่าใช้จ่าย
การซื้อโฆษณาด้วยคีย์เวิร์ดของแบรนด์ — จุดขัดแย้งระหว่างผู้ให้บริการและพันธมิตรในตลาดการค้นหาแบบเสียค่าใช้จ่าย
P
ข้อผิดพลาดที่เห็นได้ชัด
ความผิดพลาดด้านราคาหรือการชำระเงินที่เห็นได้ชัด — ข้อกำหนดที่อนุญาตให้ยกเลิกการเดิมพันที่วางไว้บนเงื่อนไขที่ชัดเจน…
P
PAM (การจัดการบัญชีผู้เล่น)
แพลตฟอร์มหลักที่จัดเก็บบัญชีผู้เล่น กระเป๋าเงิน และสถานะต่างๆ ตลอดวงจรชีวิตของผู้เล่น — ระบบบันทึกทุกสิ่งทุกอย่าง…
P
ช่องทางการชำระเงิน
ส่วนทางเทคนิคที่ทำหน้าที่รับและส่งข้อมูลการชำระเงินระหว่างแคชเชียร์ของผู้ให้บริการและผู้ประมวลผล
P
การประสานงานการชำระเงิน
ชั้นการกำหนดเส้นทางและการจัดการข้ามผู้ให้บริการชำระเงินหลายรายและวิธีการต่างๆ — การผสานรวมเพียงครั้งเดียว โทเค็นแบบพกพา การตั้งโปรแกรมได้…
P
การกระทบยอดการชำระเงิน
การจับคู่ธุรกรรมบนแพลตฟอร์มกับการชำระเงินจากผู้ประมวลผลและการเคลื่อนไหวของธนาคาร — ซึ่งเป็นจุดที่สร้างความถูกต้องของการชำระเงิน
P
รางจ่ายเงิน
กลไกการโอนเงินออก — บัตร (OCT), การโอนเงินผ่านธนาคาร, กระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์, ระบบธนาคารแบบเปิด, คริปโตเคอร์เรนซี — แต่ละอย่าง…
P
SLA การจ่ายเงิน
กำหนดเวลาชำระเงินที่เผยแพร่และชัดเจนสำหรับผู้เล่นและพันธมิตร — เปลี่ยนความเร็วในการชำระเงินจากคำกล่าวอ้างทางการตลาดให้เป็นจริง…
P
เกณฑ์การจ่ายเงิน
ยอดค่าคอมมิชชั่นสะสมขั้นต่ำที่ต้องมีก่อนที่โปรแกรมจะจ่ายเงิน
P
การตรวจคัดกรอง PEP
การระบุตัวบุคคลที่มีความเกี่ยวข้องทางการเมืองในกลุ่มลูกค้าและคู่ค้า ซึ่งจะนำไปสู่การตรวจสอบสถานะเงินทุนของบุคคลเหล่านั้นอย่างเข้มงวดมากขึ้น…
P
นักเตะสมรรถนะสูง
การจ่ายโบนัสเมื่อบรรลุเป้าหมายที่ตกลงกันไว้ เช่น ค่าตอบแทนต่อลูกค้าเพิ่มขึ้น อัตราค่าบริการเพิ่มขึ้น หรือ...
P
การติดตามพิกเซล
การติดตามการแปลงฝั่งไคลเอ็นต์ที่เรียกใช้โค้ดสั้นๆ (รูปภาพหรือแท็ก JavaScript) ใน...
P
ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม
ผู้จำหน่ายที่จัดหาโครงสร้างพื้นฐานหลักของผู้ให้บริการ เช่น PAM และเครือข่ายย่อยต่างๆ ถือเป็นผู้จำหน่ายเครื่องมือและอุปกรณ์พื้นฐานของอุตสาหกรรม
P
การเปลี่ยนแปลงผู้เล่น
ผู้เล่นที่ได้รับการแนะนำหรือได้มาซึ่งผู้เล่นเหล่านั้นไม่ได้ใช้งานอีกต่อไป — เส้นกราฟการเสื่อมถอยที่กำหนดมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน
P
ช่องทางผู้เล่น
เส้นทางจากความประทับใจแรกพบสู่การเป็นผู้เล่นที่ภักดี — การคลิก การลงทะเบียน การฝากเงิน การวางเดิมพัน การฝากซ้ำ — ถูกวัดผลอย่างเป็นระบบ…
P
การเดินทางของผู้เล่น
เส้นทางแบบครบวงจรตั้งแต่การติดต่อครั้งแรกจนถึงขั้นตอนต่างๆ ของวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ — กรอบการเล่าเรื่องที่เชื่อมโยงการได้มาซึ่งลูกค้า ผลิตภัณฑ์…
P
คะแนนมูลค่าผู้เล่น
คะแนนรวมเบื้องต้นที่ใช้ทำนายมูลค่าของผู้เล่น — กลไกสำคัญในการกำหนดราคาตามคุณภาพและการป้องกันการฉ้อโกง…
P
ป๊อป ทราฟฟิก
พื้นที่โฆษณาแบบ Popunder/popup — การมองเห็นจำนวนมากในต้นทุนที่ต่ำและกลุ่มเป้าหมายที่ตั้งใจไว้ ซึ่งเป็นรูปแบบคลาสสิกของการทดสอบปริมาณการเข้าชมเว็บไซต์…
P
การส่งต่อเชิงบวก
ยอดคงเหลือค่าคอมมิชชั่นที่ยังไม่ได้รับชำระซึ่งต่ำกว่าเกณฑ์การจ่ายจะถูกยกยอดไปยังงวดถัดไปแทนที่จะหมดอายุ
P
URL โพสต์แบ็ค
ฟังก์ชันเรียกกลับฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่แพลตฟอร์มของผู้ให้บริการเรียกใช้เพื่อแจ้งให้ระบบติดตามทราบว่ามีการแปลง (การลงทะเบียน,…) เกิดขึ้น
P
นโยบายการพนันของ PPC
กฎระเบียบเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันของแพลตฟอร์มการค้นหา ได้แก่ การรับรอง การอนุญาตทางการตลาด และข้อจำกัดเฉพาะสำหรับพันธมิตรภายใต้กฎเหล่านั้น
P
ก่อนลงจอด
หน้าเตรียมความพร้อมขั้นกลางระหว่างโฆษณาและข้อเสนอ — การเล่าเรื่องแบบช่องทางที่ต้องรักษาสมดุลระหว่างการปฏิบัติตามกฎระเบียบ
P
โมเดลการทำนายการเลิกใช้บริการ
ระบบเตือนภัยล่วงหน้าด้วยการเรียนรู้ของเครื่องจักรเพื่อตรวจจับการละเลยหน้าที่ของผู้เล่น — การกำหนดเป้าหมายการแทรกแซงสำหรับ CRM ซึ่งมีลักษณะเฉพาะของอุตสาหกรรมคือการทำงานแบบคู่…
P
การตรวจสอบโปรแกรม
การตรวจสอบเชิงโครงสร้างเป็นระยะๆ เกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์ การปฏิบัติตามกฎระเบียบ ความเสี่ยงจากการฉ้อโกง และสถานะของกลุ่มพันธมิตรของโครงการ
P
การย้ายโปรแกรม
การย้ายโปรแกรมพันธมิตรระหว่างแพลตฟอร์มการติดตามต่างๆ โดยยังคงรักษาลิงก์ การระบุตัวตนผู้เล่น และความต่อเนื่องของค่าคอมมิชชั่นไว้
P
ข้อกำหนดของโปรแกรม
คู่มือระเบียบปฏิบัติสาธารณะของโปรแกรมพันธมิตร — โครงสร้างค่าคอมมิชชั่น กฎเกณฑ์คุณสมบัติ ตารางการชำระเงิน และข้อปฏิบัติ…
P
แจ๊คพ็อโปรเกรสซีฟ
เงินรางวัลแจ็กพอตจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จากทุกการเดิมพันทั่วทั้งเครือข่าย จนกว่าจะมีผู้ชนะ — ลอตเตอรี่…
P
การติดตามรหัสโปรโมชั่น
การเชื่อมโยงผู้เล่นกับพันธมิตรผ่านรหัสที่ป้อนเมื่อลงทะเบียนหรือฝากเงิน โดยไม่ขึ้นอยู่กับการคลิกใดๆ...
P
สื่อส่งเสริมการขาย
เนื้อหาส่งเสริมการขายทั้งหมดที่โปรแกรมอนุญาตให้พันธมิตรใช้ — ข้อเสนอ ข้อความ สรุปข้อกำหนด ทรัพย์สินของแบรนด์…
P
เดิมพันแบบประคับประคอง
การเดิมพันเกี่ยวกับรายละเอียดเฉพาะในเกม เช่น ระยะทางที่ผู้เล่นวิ่งได้ ผู้ทำคะแนนคนแรก จำนวนใบเหลืองหรือใบแดงที่แสดง แทนที่จะเป็น...
P
PSP (ผู้ให้บริการชำระเงิน)
บริษัทที่ดำเนินการเกี่ยวกับการฝากและถอนเงินของผู้ประกอบการ ซึ่งเชื่อมต่อธุรกิจการพนันเข้ากับระบบบัตรเครดิต...
P
ผลักดันการจราจร
การโฆษณาแบบแจ้งเตือนผ่านเบราว์เซอร์ — ช่องทางโฆษณาที่มีราคาถูก ปริมาณมาก และคุณภาพหลากหลาย ในชุดเครื่องมือการซื้อสื่อแบบพันธมิตร
Q
FTD ที่มีคุณสมบัติเหมาะสม
การฝากเงินครั้งแรกที่ตรงตามเงื่อนไขทั้งหมดของโปรโมชั่น — จำนวนเงินขั้นต่ำ, ภูมิภาค, วิธีการชำระเงิน, การเดิมพัน…
R
RBAC (การควบคุมการเข้าถึงตามบทบาท)
โครงสร้างการอนุญาตตามบทบาท — การมอบสิทธิ์ขั้นต่ำสุดที่ใช้งานได้จริงทั่วทั้งระบบงานเบื้องหลัง พอร์ทัล และชั้นข้อมูล
R
การเปิดใช้งานใหม่
การดึงผู้เล่นที่เลิกเล่นไปกลับมาเล่นอีกครั้งผ่านข้อเสนอที่ตรงเป้าหมายและระบบ CRM ถือเป็นวิธีสร้างรายได้ที่ประหยัดที่สุดรองจากการรักษาฐานลูกค้าเดิม
R
การรายงานตามเวลาจริง
ตัวชี้วัดต่างๆ พร้อมใช้งานเมื่อเหตุการณ์เกิดขึ้น — เป็นสิ่งจำเป็นในการดำเนินงานสำหรับผู้ซื้อสื่อ และเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่สร้างความน่าเชื่อถือสำหรับพันธมิตร
R
ผู้เล่นเพื่อการพักผ่อน
คนส่วนใหญ่ที่เล่นพนันแบบไม่จริงจังมักเล่นเพื่อความบันเทิง ไม่ว่าจะเป็นการเลือกทีมโปรด การเดิมพันแบบหลายคู่ การภักดีต่อแบรนด์ และเป็นแหล่งรายได้หลักของ…
R
การติดตามการเปลี่ยนเส้นทาง
ระบบติดตามการคลิกที่นำผู้เข้าชมผ่าน URL ระดับกลางหนึ่งรายการหรือมากกว่า (ตัวติดตาม) ก่อนที่จะเข้าถึง...
R
อ้างอิง
ส่วนหัว HTTP ที่ระบุหน้าเว็บที่ผู้เข้าชมเข้ามาจาก — สัญญาณหลักสำหรับการตรวจสอบ…
R
การคืนเงิน vs การเรียกคืนเงิน
การเปลี่ยนแปลงสองแบบที่มีผลลัพธ์ตรงกันข้าม — การคืนเงินที่เริ่มต้นโดยร้านค้ามีค่าใช้จ่ายเท่ากับจำนวนเงิน ในขณะที่การเรียกเก็บเงินคืนที่เริ่มต้นโดยผู้ออกบัตรมีค่าใช้จ่ายเป็นค่าธรรมเนียมและอัตราส่วน…
R
อัตราการลงทะเบียนต่อความลึก
เงินฝากครั้งแรกหารด้วยจำนวนผู้ลงทะเบียน — อัตราส่วนความตั้งใจต่อคุณภาพ และรายงานผลการดำเนินงานของผู้ให้บริการเอง
R
ลงทะเบียน
การสมัครบัญชีเสร็จสมบูรณ์ — ขั้นตอนสำคัญระหว่างการคลิกและการฝากเงิน ซึ่งเป็นขั้นตอนที่ต้องมีการตรวจสอบ KYC และ...
R
ตลาดที่มีการควบคุม
เขตอำนาจศาลที่มีระบบการออกใบอนุญาตในระดับท้องถิ่น — ความมั่นคงทางกฎหมาย การคุ้มครองผู้บริโภค และการลดหย่อนภาษี ในทางกลับกัน…
R
โหลดโบนัส
โปรโมชั่นเพิ่มเงินฝากสำหรับผู้เล่นปัจจุบัน — โปรโมชั่นรักษาฐานลูกค้าที่คล้ายกับโบนัสต้อนรับ
R
API การรายงาน
การเข้าถึงสถิติและรายงานผ่านโปรแกรม — การบูรณาการกับพันธมิตรที่จริงจังและระบบ Business Intelligence (BI) ภายในองค์กร…
R
การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (RG)
กรอบนโยบาย เครื่องมือ และหน้าที่ด้านการตลาดที่มุ่งป้องกันอันตรายที่เกิดจากการพนัน
R
REST API
รูปแบบ API ที่โดดเด่น — เอนด์พอยต์ HTTP ที่เน้นทรัพยากรพร้อมเพย์โหลด JSON — ภาษาหลักของ…
R
การกำหนดเป้าหมายใหม่
การโฆษณาซ้ำไปยังผู้เข้าชมเดิม — กลไกการกู้คืนช่องทางที่ถูกจำกัดด้วยกฎการยินยอมและความอ่อนไหวของกลุ่มเป้าหมายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
R
อัตราการเก็บรักษา
สัดส่วนของผู้เล่นที่ยังคงใช้งานอยู่หลังจากผ่านไป N วันนับจากวันที่ซื้อกิจการ — เส้นโค้งที่มีพื้นที่เท่ากับ…
R
การปรับรอบ
การแก้ไขข้อมูลรายได้หรือค่าคอมมิชชั่นของพันธมิตรด้วยตนเอง — สำหรับข้อเสนอที่มีราคาผิดพลาด การติดตาม…
R
การแบ่งรายได้ (RevShare)
ค่าคอมมิชชั่นต่อเนื่องที่จ่ายให้แก่พันธมิตรเป็นเปอร์เซ็นต์จากรายได้สุทธิที่ผู้เล่นที่พวกเขาแนะนำสร้างขึ้น…
R
ตรวจสอบเว็บไซต์
เว็บไซต์พันธมิตรที่ทำการรีวิวผู้ให้บริการ — รูปแบบการสร้างความไว้วางใจที่หน่วยงานกำกับดูแล ผู้เล่น และ Google ต่างจับตามองอย่างใกล้ชิด
R
การบริหารความเสี่ยง / การซื้อขาย
ฟังก์ชันของเว็บไซต์รับพนันกีฬาคือการกำหนดราคาในตลาด จัดการความเสี่ยง และตัดสินใจว่าใครสามารถวางเดิมพันได้มากน้อยแค่ไหน
R
RNG (ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม)
อัลกอริทึมที่ได้รับการรับรองซึ่งสร้างผลลัพธ์ที่คาดเดาไม่ได้สำหรับเกมดิจิทัล — หัวใจสำคัญที่ได้รับการตรวจสอบแล้วของการเล่นเกมอย่างยุติธรรม
R
ผลตอบแทนจากการลงทุน / ผลตอบแทนจากสินทรัพย์
ผลตอบแทนจากการลงทุน / จากค่าใช้จ่ายด้านโฆษณา — ตัวชี้วัดความจริงด้านกำไร ซึ่งความถูกต้องนั้นขึ้นอยู่กับต้นทุนโดยสิ้นเชิง…
R
สำรองแบบหมุนเวียน
เปอร์เซ็นต์ของปริมาณการประมวลผลที่ผู้รับชำระเงินเก็บไว้เป็นเวลาหลายเดือนเพื่อเป็นเงินสำรองสำหรับการเรียกเก็บเงินคืน —…
R
RTP (กลับสู่ผู้เล่น)
เปอร์เซ็นต์ของเงินเดิมพันทั้งหมดที่เกมจ่ายคืนในระยะยาว — 96% RTP…
S
การติดตาม S2S
การติดตามแบบเซิร์ฟเวอร์ต่อเซิร์ฟเวอร์จะส่งข้อมูลการแปลงโดยตรงระหว่างเซิร์ฟเวอร์ของผู้ให้บริการและเซิร์ฟเวอร์ของตัวติดตาม โดยไม่เกี่ยวข้องกับเบราว์เซอร์...
S
เครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
ชุดควบคุมที่ผู้เล่นต้องปฏิบัติตาม — ขีดจำกัดการฝาก/เสีย/จำนวนครั้งในการเล่น, การตรวจสอบความเป็นจริง, การหมดเวลา, การยกเลิกการเล่นด้วยตนเอง — ซึ่งผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตต้อง…
S
การคัดกรองการลงโทษ
การตรวจสอบผู้เล่นและหุ้นส่วนทางธุรกิจกับรายชื่อผู้ถูกคว่ำบาตรและรายชื่อเฝ้าระวัง — เป็นเรื่องที่ผู้ประกอบการและหุ้นส่วนทางธุรกิจต้องรับผิดชอบอย่างเคร่งครัด…
S
สภาพแวดล้อมแซนด์บ็อกซ์
อินสแตนซ์ทดสอบที่ผู้จำหน่ายจัดหาให้สำหรับการพัฒนาการบูรณาการ — ความแม่นยำจะเป็นตัวกำหนดว่าวันเปิดตัวจะมีเรื่องไม่คาดคิดเกิดขึ้นหรือไม่
S
SDK (ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์)
ไลบรารีแบบแพ็กเกจที่ฝังความสามารถของแพลตฟอร์มลงในโค้ดฝั่งไคลเอ็นต์ — แอปพลิเคชัน เว็บไซต์ เกม — พร้อมระบบกำหนดเวอร์ชัน…
S
API กระเป๋าเงินไร้รอยต่อ
รูปแบบการผสานรวมที่เกมหักและเพิ่มยอดเงินในกระเป๋าเงินของผู้ให้บริการแบบเรียลไทม์ต่อการเดิมพันแต่ละครั้ง…
S
ค่าคอมมิชชั่นระดับสอง
รายได้จากกิจกรรมของพันธมิตรในเครือข่ายของคุณ — ซึ่งเป็นคำทั่วไปสำหรับค่าคอมมิชชั่นแบบหลายระดับ…
S
การแบ่งกลุ่ม
การแบ่งผู้เล่นหรือหุ้นส่วนออกเป็นกลุ่มที่มีความหมายเชิงพฤติกรรม คือเงื่อนไขเบื้องต้นสำหรับการตัดสินใจที่มุ่งเป้าหมายทุกครั้ง
S
การยกเว้นตนเอง
คำร้องอย่างเป็นทางการของผู้เล่นเพื่อขอถูกห้ามเล่นการพนัน — ไม่ว่าจะเป็นรายผู้ให้บริการหรือทั้งเครือข่าย…
S
SEO พันธมิตร
พันธมิตรที่มีสินทรัพย์คือการจัดอันดับการค้นหา — เว็บไซต์รีวิว เปรียบเทียบ และเนื้อหาที่ดึงดูดความตั้งใจในการเล่นพนันได้โดยธรรมชาติ
S
การติดตามบันทึกเซิร์ฟเวอร์
บันทึกการคลิกและเหตุการณ์ต่างๆ จากบันทึกคำขอของเซิร์ฟเวอร์โดยตรง แทนที่จะใช้สคริปต์ฝั่งไคลเอ็นต์
S
เซสชั่น
ช่วงเวลาแห่งการเล่นอย่างต่อเนื่อง — การตรวจสอบหน่วยพฤติกรรม RG การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ และการตรวจสอบความเป็นจริง…
S
การตั้งถิ่นฐาน
การให้คะแนนและจ่ายเงินเดิมพันหลังผลการแข่งขัน — ฟังก์ชันด้านความแม่นยำและความเร็วที่นักพนันใช้ในการตัดสินเจ้ามือรับพนัน
S
การชำระเงิน (การจ่ายเงิน)
การโอนเงินที่ดำเนินการแล้วไปยังบัญชีของร้านค้าจริงนั้น เป็นไปตามตารางเวลา T+n ที่กำหนดไว้...
S
นักพนันมือฉมัง
นักพนันที่มีทักษะสม่ำเสมอซึ่งการวางเดิมพันของตนสามารถเอาชนะราคาปิดได้นั้น ถือเป็นข้อมูลที่มีค่า แต่เป็นข้อมูลที่ไม่พึงประสงค์...
S
กระเป๋าเงินดิจิทัลแบบเดี่ยวเทียบกับกระเป๋าเงินดิจิทัลสำหรับโอนเงิน
รูปแบบการจัดการเงินทุนข้ามผลิตภัณฑ์มีสองแบบ คือ ยอดคงเหลือเดียวทุกที่ กับการโอนเงินระหว่างกระเป๋าเงินของผลิตภัณฑ์อย่างชัดเจน
S
ความผันผวนของสล็อต
วิธีการที่เกมสล็อตกระจายค่า RTP — การชนะรางวัลเล็กๆ บ่อยครั้ง (ความผันผวนต่ำ) เทียบกับการชนะรางวัลใหญ่ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก…
S
การตลาด SMS
การโปรโมตผ่านข้อความ SMS — ช่องทางที่มีความสนใจสูงสุดและมีการควบคุมเข้มงวดที่สุดในบรรดาช่องทางการพนันทั้งหมด
S
ประมวลจริยธรรมความรับผิดชอบต่อสังคม
เงื่อนไขใบอนุญาตกำหนดให้ผู้ประกอบการต้องป้องกันอันตรายจากการพนันอย่างจริงจัง ได้แก่ หน้าที่ในการปฏิสัมพันธ์ การตรวจสอบเครื่องหมาย การดูแลลูกค้ากลุ่มเปราะบาง…
S
แหล่งที่มาของเงินทุน (SoF)
การตรวจสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วนยิ่งขึ้น เพื่อยืนยันว่าเงินที่ผู้เล่นใช้จ่ายในการเล่นพนันนั้น มาจากรายได้หรือทรัพย์สินที่ได้มาอย่างถูกต้องตามกฎหมาย
S
สปอร์ต
ผู้ให้บริการ (หรือกลุ่มผลิตภัณฑ์) ที่รับวางเดิมพันในการแข่งขันกีฬาตามอัตราต่อรองที่กำหนดไว้
S
ผู้ให้บริการพนันกีฬา
ผู้ให้บริการ B2B ที่ให้บริการครบวงจรด้านการพนันกีฬาออนไลน์ — การกำหนดราคา การซื้อขาย การบริหารความเสี่ยง และส่วนติดต่อผู้ใช้ — ซึ่งอยู่เบื้องหลังผู้ให้บริการส่วนใหญ่…
S
SSL / TLS
การเข้ารหัสข้อมูลสำหรับทุกการเชื่อมต่อ — โครงสร้างพื้นฐานด้านความน่าเชื่อถือขั้นพื้นฐานที่มีประสิทธิภาพในการติดตามตรวจสอบห่วงโซ่อุปทาน
S
Stablecoin
คริปโตที่ผูกกับสกุลเงินเฟียต (USDT, USDC) — ความเร็วในการชำระเงินของคริปโตโดยปราศจากความผันผวน ซึ่งกำลังกลายเป็นทางเลือกที่ใช้งานได้จริงมากขึ้นเรื่อยๆ…
S
การจัดเตรียมสภาพแวดล้อม
แบบจำลองก่อนการผลิตของผู้ให้บริการเอง ซึ่งใช้ในการตรวจสอบความถูกต้องของเวอร์ชัน การบูรณาการ และการกำหนดค่าต่างๆ ก่อนที่ผู้เล่นจะมาถึง
S
การคำนวณสัดส่วนการถือหุ้น / วงเงินจำกัด
การจำกัดจำนวนเงินเดิมพันที่ลูกค้าแต่ละรายสามารถวางได้เป็นการส่วนตัว — ซึ่งก็คือตัวปรับระดับความเสี่ยงต่อผู้เล่นแต่ละคนของบริษัทรับพนัน
S
โบนัสแบบเหนียวและแบบไม่เหนียว
เงินโบนัสสามารถถอนได้ทั้งหมดหรือไม่ (แบบไม่ผูกมัด) หรือถอนได้เฉพาะเงินรางวัลเท่านั้น (แบบผูกมัด) — และถอนได้อย่างไรบ้าง…
S
การจราจรของสตรีมเมอร์
การดึงดูดผู้เล่นผ่านสตรีมเมอร์คาสิโนสด/สล็อต — การเข้าถึงแบบพาราโซเชียลที่มีการปฏิบัติตามกฎระเบียบและคุณภาพที่โดดเด่น
S
ค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตรย่อย
เปอร์เซ็นต์ส่วนแบ่งที่ผู้ร่วมโปรแกรมพันธมิตรได้รับจากค่าคอมมิชชั่นของพันธมิตรที่พวกเขาชักชวนเข้าร่วมโปรแกรม
S
รหัสย่อย
พารามิเตอร์ที่กำหนดเองโดยพันธมิตร ซึ่งเพิ่มเข้าไปในลิงก์ติดตามเพื่อแบ่งกลุ่มการเข้าชมของตนเอง — ตามหน้าเว็บ ตำแหน่งการแสดงผล ฯลฯ
S
ซุปเปอร์แอฟฟิลิเอต
พันธมิตรระดับแนวหน้าที่มีปริมาณการซื้อขายสูง ซึ่งส่งผลต่อตัวเลขของโครงการอย่างมีนัยสำคัญ โดยทั่วไปจะเป็นลูกค้ารายใหญ่เพียงไม่กี่ราย...
T
เกมเล่นบนโต๊ะ
เกมไพ่และวงล้อคาสิโนสุดคลาสสิก เช่น แบล็กแจ็ก รูเล็ต บาคาร่า และโป๊กเกอร์รูปแบบต่างๆ ทั้งในรูปแบบดิจิทัลและ...
T
ข้อตกลงการเช่า
ข้อตกลงแบบคิดค่าธรรมเนียมคงที่สำหรับการเช่าพื้นที่โฆษณาบนเว็บไซต์ของผู้เผยแพร่เป็นระยะเวลาที่กำหนด
T
คุกกี้ของบุคคลที่สาม
คุกกี้ที่ตั้งค่าโดยโดเมนอื่นที่ไม่ใช่โดเมนที่กำลังเยี่ยมชมอยู่ — โครงสร้างพื้นฐานทางประวัติศาสตร์…
T
คอมมิชชั่นแบบแบ่งชั้น
ค่าคอมมิชชั่นที่เพิ่มขึ้นตามปริมาณงาน — ยิ่งมี FTD หรือ NGR สูงขึ้นในหนึ่งเดือน…
T
โดเมนการติดตาม
โดเมนที่ใช้ในลิงก์พันธมิตรเพื่อกำหนดเส้นทางและบันทึกการคลิกนั้น อาจเป็นโดเมนที่ใช้ร่วมกันของแพลตฟอร์ม...
T
ขีดจำกัดการจราจร
มีการจำกัดปริมาณการชำระเงินจากพันธมิตร — จำนวน FTD สูงสุด หรือยอดใช้จ่ายต่อวัน/ต่อเดือน —…
T
คุณภาพการจราจร
มูลค่ารวมของผู้เล่นในแหล่งข้อมูลนั้นๆ — การรักษาฐานลูกค้า มูลค่า ความสะอาดปราศจากการทุจริต — ตัวแปรทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง…
T
การประกาศแหล่งที่มาของการจราจร
จำเป็นต้องระบุแหล่งที่มาของการเข้าชมเว็บไซต์ ช่องทาง และวิธีการต่างๆ ที่พันธมิตรแจ้งไว้...
T
การบริหารจัดการเงินทุน (iGaming)
การบริหารจัดการเงินสดของผู้ประกอบการในสกุลเงินต่างๆ หน่วยงานต่างๆ ผู้ประมวลผล และภาระผูกพันต่างๆ — สภาพคล่องในฐานะวินัยในการดำเนินงาน
T
โซลูชั่นแบบครบวงจร
โครงสร้างพื้นฐานของผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตนั้นจัดส่งเป็นแพ็กเกจ — ลูกค้าเป็นผู้ถือใบอนุญาต ส่วนผู้ขายเป็นผู้จัดหา...
T
การรับรองความถูกต้องด้วยสองปัจจัย (2FA)
การยืนยันตัวตนสองขั้นตอน — การป้องกันการเข้ายึดบัญชีสำหรับผู้เล่น พันธมิตร และผู้ดูแลระบบ ซึ่งเป็นส่วนที่สำคัญที่สุด
U
UKGC (คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร)
หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นหน่วยงานออกใบอนุญาตหลักที่เข้มงวดที่สุดและเป็นมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย...
U
SLA เวลาใช้งาน
ข้อผูกพันด้านความพร้อมใช้งานตามสัญญาพร้อมวิธีแก้ไข — ความน่าเชื่อถือขั้นต่ำภายใต้รายได้ที่เกิดขึ้นทุกนาที
U
พารามิเตอร์ UTM
แท็กคำค้นหา URL มาตรฐาน (utm_source, utm_medium, utm_campaign…) ที่แพลตฟอร์มวิเคราะห์ใช้ในการจำแนกแหล่งที่มาของการเข้าชม
V
การระบุแหล่งที่มาของการดูผ่าน
การให้เครดิตการแปลงแก่การแสดงผลโฆษณาที่ผู้ใช้เห็นแต่ไม่ได้คลิก ภายในระยะเวลาอันสั้น...
V
โปรแกรมวีไอพี
การดูแลผู้เล่นระดับสูงอย่างเป็นระบบ — การจัดเจ้าภาพ การให้โบนัสที่เหมาะสม การจ่ายเงินที่รวดเร็วขึ้น และกิจกรรมต่างๆ — ภายใต้ข้อจำกัดด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น
V
กีฬาเสมือนจริง
การแข่งขันกีฬาจำลองที่ขับเคลื่อนด้วยระบบสุ่ม (RNG) — ความสวยงามของกีฬาที่ผสานกับคณิตศาสตร์ของเกมสล็อต ดำเนินไปตลอด 24 ชั่วโมง
V
การเดิมพันเป็นโมฆะ
การเดิมพันที่ถูกยกเลิกและมีการคืนเงินเดิมพัน — เกิดขึ้นเนื่องจากการถอนตัว การแข่งขันไม่ดำเนินไปตามกติกา หรือข้อผิดพลาด
W
ค่าคอมมิชชั่นตามการเดิมพัน
ค่าคอมมิชชั่นคำนวณจากส่วนแบ่งของยอดเดิมพันรวมของผู้เล่นที่ได้รับการแนะนำ ไม่ใช่จากรายได้สุทธิ
W
ข้อกำหนดการเดิมพัน
จำนวนเท่าของโบนัส (หรือเงินฝาก + โบนัส) ที่ต้องนำไปวางเดิมพันก่อนจึงจะได้รับเงินโบนัส…
W
มูลค่าการเดิมพัน
ยอดเงินเดิมพันทั้งหมดในทุกการเดิมพัน — ตัวชี้วัดปริมาณที่อยู่เหนือรายได้ และฐาน…
W
webhook
การแจ้งเตือนแบบพุชระหว่างระบบ — แพลตฟอร์มจะโทรหาคุณเมื่อมีเหตุการณ์เกิดขึ้น โดยการส่งข้อมูลกลับไปยังเซิร์ฟเวอร์ (postbacks) เปรียบเสมือนระบบพันธมิตร…
W
โบนัส
ข้อเสนอการดึงดูดผู้เล่นใหม่ — โดยทั่วไปจะเป็นโบนัสเงินฝาก แพ็คเกจสปิน หรือทั้งสองอย่าง — อยู่ภายใต้ข้อกำหนด…
W
ไวท์เลเบล (คาสิโน)
คาสิโนครบวงจรที่ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตและโครงสร้างพื้นฐานของผู้ให้บริการ โดยมีตราสินค้าของลูกค้าเป็นส่วนประกอบ —…
W
แคมเปญดึงลูกค้ากลับมา
ความพยายามอย่างเป็นระบบในการกระตุ้นพันธมิตรที่เลิกใช้งานหรือหยุดกิจกรรมไปแล้ว ให้กลับมาใช้งานอีกครั้งด้วยเงื่อนไขที่ดีขึ้น การแก้ไขปัญหา หรือข้อเสนอใหม่ๆ
W
ถอนเวลาประมวลผล
ระยะเวลาฝั่งผู้ให้บริการระหว่างการขอถอนเงินและการส่งเงิน — ขั้นตอนการอนุมัติและการตรวจสอบ KYC ก่อนที่จะ…
ขอรับการสาธิต
STEP 1 จาก 3
ขอบคุณ — คุณอยู่ในคิวแล้ว
วิศวกรโซลูชันของ NowG จะติดต่อกลับภายในหนึ่งวันทำการเพื่อกำหนดเวลานัดหมายสำหรับการตรวจสอบระบบ