最后更新于15年2025月XNUMX日,作者: 凯撒·菲克森
咱们就别再吹嘘了。“最佳”游戏联盟计划的重点不在于谁支付的佣金最高;而在于EPC、合法供应(授权密钥 > 麻烦)、cookies的真实性、受众的平台组合,以及品牌能否转化冷门流量。最后一点被严重低估了。如果你的读者是折扣猎手,而你的计划无法追踪优惠券辅助销售,你的收入就会大幅下降。
如果您购买了 PC 硬件,而您的商家却长期缺货,该怎么办?
相同的故事。
以下是我对 2025 年仍在运行的游戏联盟计划的评估:选择已经存在购买意向的地方(发布日的 PC 游戏、季节性外围设备升级、创作者装备)、青睐授权卖家(信任转换者),并堆叠“类别契合度 + 链接位置 + 时机”,而不是追逐永远不会跟踪的神话般的 20% 利率。
是的——程序经常改变。
因此,我将最强大、最可靠的选项(以及一些“谨慎使用”的做法)分组,并将它们与您今天可以插入内容的实际用例配对。
如何选择游戏联盟计划(快速检查清单)
| 检查什么 | 为何重要 |
|---|---|
| 受众和平台组合🎮 | PC、游戏机和云游戏玩家在不同的地方购买游戏;使程序与实际观众行为保持一致。 |
| 授权密钥与灰市密钥 | 授权商店的转化率更高,并减少退款/支持纠纷。 |
| Cookie 窗口与你的漏斗⏱️ | 较短的窗口(24 小时)需要及时的 CTA;较长的窗口适合常绿构建。 |
| 地理位置和可用性🌍 | 一些出版商对密钥或商店可用性进行地理锁定;匹配您的顶级 GEO。 |
| 促销限额和品牌规则🧩 | 亚马逊不允许链接伪装;一些商家禁止优惠券语言或价格抓取。 |
| 数据和工具🧪 | 如果程序支持的话,深层链接、产品信息和创建者代码可以提升点击率 (CTR) 和平均订单价值 (AOV)。 |
“游戏商店和密钥”集群(发布时意图较高)
这五家公司是您购买新游戏、常青PC游戏目录以及发行商销售的得力助手。选择授权卖家,可以获得信任,并减少客服工单。
| 程序(链接) | 典型佣金 | 利用Cookies的 | 网络/注释 | 最适合 |
|---|---|---|---|---|
| Epic Games 支持创作者 | 最低5% 归因于商店购买(开发商可能会设置更高) | 计划规则 | 创作者代码归属;严格的 100 美元/12 个月支付门槛 | EGS 游戏发布指南、Fortnite 化妆品说明页面。 |
| Ubisoft 商店创建者代码 | 7% 使用您的代码在 Ubisoft Store 订单上 | 基于代码 | 第一方出版商商店 | 《刺客信条》/《全境封锁》发行中心;系列购买指南。 |
| 绿人游戏联盟 | 变化(竞争) | 可变 | 自 2010 年起成为授权零售商;全球钥匙 | “PC 上最便宜的购物地点”价格检查小部件;交易汇总。 |
| Fanatical Affiliates | 竞争 | 可变 | 授权捆绑包+Steam 密钥;捆绑包转化率高 | 捆绑提醒,“完成收藏”DLC文章。 |
| GOG.com 联盟会员 | 可变 | 可变 | 无DRM角度转变纯粹主义者;经典目录 | 复古/独立策展列表;无 DRM 的礼品指南。 |
值得了解的注意事项:
Epic 的 SAC 设定了 最低 5% 根据游戏销售额支付(开发者可以选择更高的金额)。Ubisoft 的 Creator Code 会支付 7% 使用优惠券代码在商店购物时可获得奖励。如果您已经在为这些生态系统制作内容,那么这些都是很好的“平台原生”策略。
“获得授权、出版商友好型”零售商(稳定的信任、可靠的转化率)
| 程序(链接) | 定位 | 为什么它会转变 | 用它来做 |
|---|---|---|---|
| 游戏星球 | 自 2006 年起授权 PC 密钥 | 可信度;优秀的区域定价页面 | 预订追踪器;“在 PC 上购买的地方”区块。 |
| 谦卑(合伙人) | 捆绑销售 + 慈善角度 | 捆绑FOMO;精选潜艇;慈善信托 | 捆绑观察帖;“本月最佳慈善捆绑包”。 |
| Microsoft Store(附属商店) | Xbox + PC 生态系统 | 奖励累积型购物者;Game Pass 捆绑销售 | 第一方标题、配件和 DLC 页面。 |
| GameStop 联盟会员 | 实物+二手 | 预购奖励、以旧换新生态系统 | 控制台启动套件;可收藏的搭配产品。 |
当心: Gamesplanet 公开强调其“授权零售商”的身份(这种信任会提升 AAA 游戏的发布转化率)。Humble 现在通过合作伙伴平台实现了完全集中化;慈善的理念仍然有助于提升点击率。微软的官方计划涵盖了包括 Xbox 软件/硬件在内的商店库存。
“设备及周边产品”(较大的 AOV,持续的常青需求)
赚钱的不仅仅是游戏。主播和竞技玩家全年都在升级耳机、鼠标、采集卡和座椅。如果你发布“最佳 X 搭配 Y”指南,这些项目就将成为永恒的黄金。
| 程序(链接) | 索取佣金 | 利用Cookies的 | 为什么我喜欢它 | 最佳内容 |
|---|---|---|---|---|
| 罗技/罗技 G | 4-10% (取决于品牌) | 为期30天 | 丰富的产品目录 + 强大的品牌;良好的季节性促销 | “最实惠的无线鼠标”、“主播的麦克风之选”。 |
| 雷蛇 | 截至10% | 可变 | 巨大的品牌吸引力;频繁的促销 | 移动控制器、锦标赛级鼠标、键帽改装。 |
| SteelSeries的 → 加入我们 | 截至8% | 可变 | 电子竞技信誉;Arctis 耳机转换 | 耳机购买指南;“最适合脚步音频”测试。 |
| 海盗船(大使) | 基于程序 | 计划规则 | PC + 流媒体生态系统 (Elgato) | 完整的桌面设置,捕获工作流程。 |
| 秘密实验室 | 竞争 | 计划规则 | 高 AOV 座椅;有影响力的社交证明 | 人体工程学解释者;“椅子尺寸”指南。 |
数字:罗技表示 4-10% 配备 30天饼干;Razer 广告 最高可达 10%。;SteelSeries 显示 最高可达 8%。 (应用程序偶尔会暂停)。这些是 Gear 内容的可靠骨干程序。
“市场/主要经销商”(谨慎使用,清晰披露)
它们会根据价格进行转化,但买家体验各不相同。如果您运营这些平台,请添加明确的免责声明,并优先考虑拥有强大客户支持的商家。我只会将平台细分为以优惠活动为中心的帖子。
| 程序(链接) | 定位 | 看什么 | 适合的地方 |
|---|---|---|---|
| CDKeys | 折扣钥匙 | 区域锁定;支持响应能力 | “最便宜的钥匙”侧边栏;仅限于以价格为中心的部分。 |
| Eneba(附属公司) | 车型市场 | 卖家质量差异 | 交易汇总;强调激活区域。 |
| Newegg 联盟 | PC组件 | 闪存库存波动 | GPU/CPU 构建指南;黑色星期五页面。 |
我仍然会优先将主要的“购买渠道”模块提供给授权卖家,并将交易平台放在首屏下方,方便用户寻找优惠——转化率固然很高,但购买后的摩擦不值得为了密钥问题而损害信任。(如果你使用 CDKeys 或 Eneba,请明确披露你的锁区信息。)
付费的“平台和工具”(与创作者相关,而不仅仅是游戏销售)
它们与游戏玩法和流媒体相邻——非常适合那些既创作又玩游戏的观众。
| 程序(链接) | 它的回报是什么 | 最佳内容契合 |
|---|---|---|
| BlueStacks(合作伙伴) | 与推荐用户相关的安装/使用情况(特定于程序) | “在 PC 上玩手机游戏”模拟指南;控制器映射教程。 |
| Xsolla 合作伙伴网络 | 使用 Xsolla 对游戏内的游戏销售/订阅进行收入分成 | 独立展示;为有开发意识的读者提供货币化解释。 |
| Microsoft Store(附属商店) | Xbox/PC 软件 + 设备 | Game Pass 入口点、控制器/配件管理。 |
| 谦卑(合伙人) | 捆绑、商店、订阅(取决于程序) | “最佳独立/慈善套装”;每月精选。 |
Amazon Associates(如果使用得当,仍然是必须的)
亚马逊的游戏软件价格并不诱人,但它却 外围设备、捕捉设备、SSD 以及冲动购买的附加产品。关键在于了解产品类别:
- 数字视频游戏: 〜2%
- 实体电子游戏和游戏机: 〜1%
- 个人电脑和个人电脑组件: 〜2.5%
- 耳机等: 〜3%
(撰写本文时为美国标准时间表;各地区有所不同。)
让亚马逊成为您的“万能购物车收银机”,读者可以在此享受 Prime 配送服务或捆绑配件,然后在文章前面重点介绍您的高评价商家。
程序快照(复制粘贴友好比较)
保持表格简洁;每行代表一个决策。链接直接指向,无需跟踪参数。
PC/店面程序
| 🕹️ 计划 | 费用 | 利用Cookies的 | 加入 |
|---|---|---|---|
| Epic Games 支持创作者 | 最低限度 5% (开发者可能设置得更高) | 计划规则 | sac.epicgames.com (支持创作者) |
| Ubisoft Creator 代码 | 7% 使用代码在 Ubisoft Store 上 | 基于代码 | ubisoft.com/help … 创作者代码 (育碧) |
| 绿人游戏 | 竞争 | 可变 | greenmangaming.com/affiliates |
| 狂热的 | 竞争 | 可变 | fanatical.com/affiliates |
| GOG.com | 竞争 | 可变 | af.gog.com |
授权零售商和生态系统
| 🛒 程序 | 费用 | 利用Cookies的 | 加入 |
|---|---|---|---|
| 游戏星球 | 可变 | 可变 | 游戏星球网站 (合作伙伴信息来自网站)(us.gamesplanet.com) |
| 谦逊的合作伙伴 | 因优惠而异 | 可变 | humilitybundle.com |
| 微软(Xbox/PC) | 基于程序 | 计划规则 | microsoft.com/affiliates |
| GameStop的 | 基于程序 | 计划规则 | gamestop.com/affiliates |
| 亚马逊联盟(游戏) | 0.5-3% 类别相关 | 通常 24h | 附属程序.amazon.com (亚马逊联盟) |
装备和流媒体必备品
| 🧰 程序 | 费用 | 利用Cookies的 | 加入 |
|---|---|---|---|
| 罗技/罗技 G | 4-10% | 为期30天 | logitech.com … 联盟计划 (罗技 (Logitech)) |
| 雷蛇 | 截至10% | 可变 | razer.com … 程序 (雷蛇) |
| SteelSeries的 | 截至8% | 可变 | 钢铁系列网站 → 页脚中的附属链接(可用性有所不同) |
| 海盗船(大使) | 基于程序 | 计划规则 | corsair.com/lp/ambassadors |
| 秘密实验室 | 竞争 | 计划规则 | secretlab.co/pages/affiliates |
市场/其他盈利者
| 🧩 程序 | 费用 | 利用Cookies的 | 加入 |
|---|---|---|---|
| CDKeys | 网络相关 | 可变 | cdkeys.com 支持:联盟 |
| 内巴 | 基于程序 | 可变 | eneba.com/affiliate-terms |
| 新蛋 | 基于程序 | 可变 | newegg.com/info/affiliates |
| BlueStacks合作伙伴 | 基于程序 | 可变 | bluestacks.com/partners |
| Xsolla 合作伙伴网络 | 收益分成 | 可变 | developers.xsolla.com … 合作伙伴网络 |
战术用例(即插即用)
1)发布日 “在电脑上哪里可以买到” 模块
- 主:GMG/Fanatical/GOG(授权)
- 二次:Epic SAC(如果游戏在 EGS 上)轻推以使用您的创建者代码。
- 为什么会这样:读者已经决定购买;您的工作是消除障碍并满足他们的商店偏好。
- 你可以窃取的副本:“喜欢无DRM保护的游戏?那就去GOG下载吧。想要Epic奖励?那就用创作者代码吧。” 您的标签 在结账时获得支持。”
2) Streamer 设置 枢纽(常青,高 AOV)
- 主:罗技、Razer、SteelSeries、Corsair/Elgato、Secretlab。
- 为什么会这样:这些帖子经久耐用,能够吸收季节性高峰(返校、黑色星期五)。
- Tips::以“低于 100 美元 / 200 美元 / 350 美元”的价格组合为首;添加麦克风拾音模式和耳机隔离的比较表。
3) 特许经营中心 + 出版商商店
- 主:Ubisoft Creator Code(7%);Xbox 首发游戏的 Microsoft Store。
- 为什么会这样:系列粉丝想要 DLC 路线图、版本和预购奖励——出版商商店通常会提供独家化妆品。
- 附加:按版本列出的纤薄“先买什么”表格。
4) 复古与独立探索
- 主:GOG(无 DRM)、Humble(捆绑包)、GMG。
- 为什么会这样:发现内容转化基于“怀旧+低价”心理。
- 角度:“本月排名前 12 位的像素艺术类银河战士恶魔城游戏”,带有直接添加到购物车的链接。
5) 价格优先交易页面 (保持透明)
- 主:CDKeys/Eneba(清楚标记)下方的授权选项。
- 为什么会这样:寻求优惠的用户滚动浏览;您可以满足需求,而无需蚕食最上面的行。
- 合规:添加区域激活说明 在同一行 作为链接。
发挥影响力的展示位置和页面策略
- 尽早建立联系,然后证明它。 将你的主要商家链接放在产品包装盒/规格表旁边的首屏位置。你可以在深入分析之前获得点击。
- 使用版本表。 对于 AAA 的发布,窄表映射 标准/豪华/终极 “包括季票?🎟️”和“抢先体验?⏳”是转换火箭燃料。
- 创建者代码位于其所属的位置。 对于 Epic 和 Ubisoft,请告诉读者在哪里输入代码(在物品商店还是在结账处)。如果你觉得这很“明显”,其实不然。(Epic Games 开发者)
- 反馈价格框。 如果程序提供了 feed 或 API,请在服务器端缓存价格并每日刷新。如果没有,请显示“X 的当前价格”,但不显示数字,以避免价格过时。
合规性保证您获得报酬
- FTC/ASA 披露:在 最佳 货币化帖子(“此帖子使用附属链接;如果您购买,我们可能会赚取佣金。”)。
- 亚马逊规则:请勿隐藏亚马逊链接,请勿在电子邮件或离线 PDF 中添加联盟链接,除非使用合规工具,否则请勿显示明确的亚马逊价格。亚马逊的品类划分非常严格(例如,数字电子游戏约占 2%,实体电子游戏及游戏机约占 1%)。
- 平台细节:Epic SAC 有这个 100美元/12个月 最低消费;如果未达到,已归因购买量将重置。设定切合实际的期望。
您本周可以发送的内容模板
模板 A — “最佳购物地点 [游戏名称] 在PC上”
- H2:哪里最便宜 今晚 (仅限授权商店)
- 表:GMG / Fanatical / GOG,带有“退款政策😊 / 区域密钥🌍 / 启动器🚀”
- H3: 在 Epic 上购买?使用创作者代码 您的标签 在结账时(一行解释)。
- H3:版本选择器(标准版、豪华版、终极版)
模板 B — “ 150 美元 / 300 美元 / 600 美元 流媒体设置”
- 表:麦克风🎤/耳机🎧/捕捉📼/灯光💡,链接到 Logitech、Razer、Corsair/Elgato、Secretlab(较高级别的椅子)。
- H3:升级路径(例如,“添加接口时交换胶囊麦克风→XLR。”)

模板 C —“年度特许经营买家指南: [系列]=
- H2:购买地点(Ubisoft/Microsoft/Steam 替代品)
- H3:版本矩阵 + 预购奖励追踪器
- H3:DLC 路线图和季票价值
- 阻止:“支持本指南——使用代码 您的标签 在 Ubisoft 结账时。”
何时混合程序(以及何时不混合程序)
- 混合 授权 + 亚马逊:将授权商店链接放在第一位;将亚马逊区块放在配件捆绑有意义的位置。
- 不要混合 令人困惑的创建者代码:Epic SAC 和 Ubisoft 代码位于不同位置;将两者添加到同一句话中,坦克就能顺利完成任务。一步一步教你。
- 按地区细分:如果您 40% 的流量来自拉丁美洲,那么您的“PC 上最优价格”应该解析为真正支持这些地区的卖家(许多卖家支持,有些则不支持)。
最后的想法
提升游戏联盟收入的最快方法并非“找到一个独角兽15%的方案”。而是精准的受众匹配、精准的时机把握、流畅的链接布局,以及能够帮助用户放心购买的内容。如果你目前的产品线无法做到这一点,那么 二 上述两个项目本周会改变这一现状吗?