🎯 Бесплатные онлайн-инструменты для iGaming        

Рейтинги покерных комбинаций и объяснение вероятностей

Рейтинги и вероятности покерных комбинаций

Последнее обновление: 7 октября 2025 г., автор: Цезарь Фиксон

Покер кажется загадочным только до тех пор, пока вы не разберётесь в математике. Как только вы поймёте, как ранжируются руки, как часто они появляются и как на самом деле решаются ничьи, ваши решения быстро станут более точными. Я буду придерживаться прагматизма: вы получите чёткие таблицы рангов, реальные вероятности как для классических комбинаций из пяти карт, так и для холдема из семи карт, а также несколько комментариев от оператора. мы в НОВГ чтобы вы могли читать комнату как профессионал.

Содержание

Краткий обзор рейтингов рук (высший → низший)

  1. Роял-флеш (AKQJ-10 все одной масти)
  2. Стрит-флеш (пять карт по порядку, одной масти)
  3. Четыре вида
  4. Фулл-хаус (три одинаковых карты + пара)
  5. Флеш (пять карт одной масти, не последовательные)
  6. Стрит (пять по порядку, масти смешанные)
  7. Тройка
  8. Две пары
  9. Одна пара
  10. Старшая карта

Тай-брейки на простом английском языке

• Стрит: решает верхняя карта (A-2-3-4-5 считается стритом от 5, A считается младшей картой).
• Флеш: сравниваем старшую карту, затем следующую и т. д. Масти не имеют старшинства.
• Фулл-хаус: сначала сравните ранг трипсов, затем пары.
• Две пары: сравните старшую пару, затем младшую пару, затем кикера.
• Одна пара / трипсы / каре: сначала сравните сет, затем кикеры по порядку.

Вероятности в 5-карточном покере (дро-покер или стад, пять розданных карт)

Общее количество комбинаций из 5 карт = 2 598 960. При подсчёте не учитываются «лучшие» варианты (например, флеш исключает стрит-флеш).

Частоты комбинаций из 5 карт

РукаКомбинацииВероятностьПриблизительные шансы
Флеш-рояль40.000154%.1 в 649,740
Стрит-флеш (без рояля)360.001386%.1 в 72,193
Четыре вида6240.02401%.1 в 4,165
Фулл-хаус3,7440.1441%.1 в 694
Флеш (не стрит-флеш)5,1080.1965%.1 в 509
Стрит (не стрит-флеш)10,2000.3925%.1 в 255
Тройка54,9122.1128%.1 в 47
Две пары123,5524.7539%.1 в 21
Одна пара1,098,24042.2569%.~1 из 2.37
Старшая карта1,302,54050.1177%.~1 из 2

У меня есть своё мнение по этому поводу: если вы когда-нибудь увидите совершенно разные номера из пяти карт, кто-то смешал стрит-флеши с флешами или посчитал «перестановки» вместо комбинаций. Используйте таблицу выше для проверки своей рассудительности.

Вероятности «лучшей руки» из 7 карт (Техасский Холдем)

В холдеме вы видите до 7 карт (2 карманные + 5 на столе). Это вероятность того, что ваша лучший Комбинация из 5 карт будет иметь ранг не ниже указанного на вскрытии. Общее количество комбинаций из 7 карт = 133 784 560.

Частоты комбинаций из 7 карт (лучшая итоговая комбинация)

РукаКомбинации из 7 картВероятностьПриблизительные шансы
Флеш-рояль4,3240.00323%.1 в 30,940
Стрит-флеш (без рояля)37,2600.0279%.1 в 3,589
Четыре вида224,8480.1681%.1 в 595
Фулл-хаус3,473,1842.5961%.1 в 38
Флеш (не стрит-флеш)4,047,6443.0255%.1 в 33
Стрит (не стрит-флеш)6,180,0204.6194%.1 в 22
Тройка6,461,6204.8298%.1 в 21
Две пары31,433,40023.4955%.~1 из 4.26
Одна пара58,627,80043.8225%.~1 из 2.28
Старшая карта23,294,46017.4119%.~1 из 5.74

Два практических вывода, которые я объясняю новым игрокам: 1) Две пары — обычное дело в 7-карточном покере — не стоит переоценивать слабые две пары на «мокрых» досках. 2) «У меня был флеш-дро» — не редкость; и вы, и ваши оппоненты будете собирать флеши достаточно часто, чтобы оправдать дисциплину за кикер.

Читайте доску как аналитик (краткий контекст, который вы можете использовать)

Текстура доски важнее, чем название вашей руки

Пара — это не просто пара. Старшая пара с топ-кикером на сухой доске играет совершенно иначе, чем младшая пара на доске из четырёх карт. Знание базовых частот выше поможет вам оценить, сколько более сильных комбинаций вероятно есть у оппонента.

Одномастный ≠ плотный (в большинстве случаев)

Две одномастные карты на кармане выглядят неплохо, но флеш на ривере (из 7 карт) всё равно даёт всего ~6.4% от флопа, если у вас натсовое флеш-дро (9 аутов, ~35% к риверу), и гораздо меньше, если вы начинаете разномастными. Размер ставки должен отражать математику дро, а не координацию действий.

Кикеры тихо решают стеки

На шоудауне так много «близких» банков — это просто война кикеров. Велью туза-кикера является реальная сила; доминируемые кикеры сжигают банкроллы. Я видел, как из-за плохих кикеров проигрывалось больше денег, чем из-за плохих блефов.

Комбинаторика без головной боли

Почему подсчеты выглядят именно так (один пример):
Две пары (5 карт): Выберите два ранга для пар C(13,2)=78; выберите масти для каждой пары 6×6; выберите ранг кикера (11) и масть (4). Умножаем: 78×6×6×11×4 = 123 552.
Та же логика лежит в основе каждой строки в таблице из 5 карт. Для таблицы из 7 карт мы учитываем «как минимум» количество рук в комбинациях C(52,7), поэтому эти вероятности резко возрастают.

Распространенные заблуждения (и быстрые решения)

• «Флеш — редкость; мне стоит его слоуплеить». В семикарточном покере флеш появляется примерно в 3% случаев. Сильная, да — зависит от доски, безусловно. На спаренных досках фулл-хаусы стремительно растут; действуйте как взрослый.
• «Любой стрит — это круто». Но не на доске из четырёх стритов, если ваш стрит — не натс. Правило старшей карты решает: 9 к К проигрывает 10 к А.
• «Одномастные коннекторы всегда печатаются». Они хорошо играют в многоходовых комбинациях, но обратные предполагаемые шансы реальны, когда вы собираете вторые по силе флеши/стриты.

Быстрый поиск: какая рука бьет какую в пределах классов

Флеш против Флеша

Сравните старшую карту; если ничья, то следующую по старшинству и так далее (AQ-9-6-3 бьет AQ-9-6-2). Масти никогда не разрешают ничью.

Фулл Хаус против Фулл Хауса

Трипсы имеют первый ранг (QQQ побеждает JJJ независимо от пары); только если трипсы имеют одинаковое ранг, вы сравниваете парные ранги.

Стрит: Тузы могут быть младшей комбинацией

A-2-3-4-5 — это стрит до 5 (самая младшая комбинация). AKQJ-10 — самая старшая комбинация, также называемая «Бродвеем». Верхняя карта между ними определяет состав руки.

Несколько эвристик «как часто», которые вы действительно запомните

• 5-карточная: вы увидите одну пару примерно 42%. времени и «ничего» (старшая карта) о 50%.— вот почему так важны кикеры.
• 7-карточный Холдем: две пары появляются примерно 23%., поездки о 4.8%., приливы 3%, полные залы 2.6%.. Если карты на столе парные, а банк большой, не стоит притворяться, будто лодки — единороги.

Мой совет по выбору стола, о котором вы не просили (но который вы обязательно воспользуетесь)

Выбирайте свои бои, помня о математике. На опасных бордах посчитайте, сколько лучших комбинаций из пяти карт у вашего оппонента (флеши, старшие стриты, лодки) может быть. Если этот сет большой, а ваша рука находится в середине диапазона, представленного в таблице выше, разумно распоряжайтесь размером стека. Это не негатив, а дисциплина. Я слишком часто сидел в комнатах, где фраза «но у меня был стрит» превращалась в пожертвование.

Если вы хотите, чтобы я адаптировал эти таблицы для вашего приложения, обучения игроков или модуля обучения, мы в NOWG можем настроить их под формат игры и ставки. А если вы настраиваете свой ассортимент продуктов, промоакции или аналитику, попробуйте бесплатные онлайн-инструменты NOWG для казино — оценщики бонусных обязательств, прогнозы оттока и симуляторы CAC→LTV — чтобы проверить решения, прежде чем тратить деньги.

Предыдущая

Предупреждение об интернет-мошенничестве: загадка «холодной колоды»

На следующую

Стоимость и цвета фишек казино — полное руководство

Цезарь Фиксон
Автор:

Цезарь Фиксон

Я аналитик данных в сфере iGaming, специализирующийся на изучении и интерпретации данных, связанных с игровыми онлайн-платформами, азартными играми и рыночными тенденциями. Я анализирую поведение игроков, эффективность игр и динамику доходов для оптимизации игрового процесса и бизнес-стратегий.

Содержание

Индекс