Sist oppdatert 6. april 2026 av Cæsar Fikson
Hvis du har jobbet med spillmedier eller markedsføring av skapere i årevis, kjenner du allerede regelen: det beste videospill tilknyttede programmer er ikke bare de som betaler – det er de som konverterer i lanseringsuken, holder sporingen ren gjennom salgssesongen og ikke imploderer når utgiveren utsetter en dato. Hos NOWG ser jeg på affiliate-markedsføring for spill som en portefølje: diversifiser på tvers av butikker, abonnementer og tjenester; unngå overeksponering mot en enkelt utgiverkalender; og bygg eviggrønne sider som fortsatt trykkes i rolige måneder.
Det som følger er en praktisk og meningsfull guide til beste spilltilknyttede programmer Du kan bli med i 2025. Jeg grupperte dem etter kategori, la til konverteringsmerknader og flagget der det er lurt å være forsiktig (gråmarkedsnøkler, skiftende informasjonskapselvinduer, utbetalinger av kode fra utvikleren). Ingen lenker – bare et byggekart du kan kjøre.
Hvordan pengene fra spillpartnere egentlig flyter
- CPS (kostnad per salg)En prosentandel av handlekurven (digitale nøkler, utgiverbutikker, pakker). Flott når SEO-en din fanger opp intensjon som «beste pris» eller «PC vs. konsollytelse».
- CPA (kostnad per kjøp)Fast avgift for kvalifisert registrering (vanlig med abonnementer og skytjenester). Fungerer bra med veiledningsinnhold og veiledninger for oppsett.
- Inntektsandel på abonnementerMånedlig eller årlig andel (skybasert spilling, spillbiblioteker). Glimrer hos et publikum som er orientert mot å holde på brukerne (MMO, retro, strategi).
- SkaperkoderLav prosentvis inntektsandel knyttet til en kode i spillet eller butikken (Fortnite, Rocket League). Massiv skala kan fortsatt bli dyr – men styr forventningene.
Tips fra for mange lanseringer: modeller EPC-en din mot trafikkmiksen din (avtalejegere vs. lore-lesere vs. maskinvare-fiksere), ikke bare overskriftsprovisjoner. EPC vinner.
Utvalgskriterier (hva som faktisk betyr noe)
| Aspekt | Hva du bør veterinærere | Hvorfor det flytter EPC |
|---|---|---|
| Kommisjon 💸 | Prosentandel på spill eller fast avgift på abonnementer | Et gap på 2–3 % betyr mindre enn en høyere gjennomsnittlig ordreverdi |
| Kjeks ⏱️ | 24 timer kontra 7–30 dager | Tilbudsblogger trenger lengre informasjonskapsler; trafikk fra skaperkoden konverterer ofte samme økt |
| Katalog 🎮 | Dag én-titler, DLC, indie-dybde | Redaksjonskalenderen din bør samsvare med faktisk beholdning |
| GEO 🌍 | Dekning for dine viktigste markeder | Trafikk uten støtte for butikken i geografiske områder er bortkastet |
| Integritet 🛡️ | Autorisert vs. grått marked | Tilbakeføringer og dårlige nøkler dreper tillit og NPS |
| Verktøy 🧰 | Dyplenker, widgeter, kuponger, API | Automatisering reduserer tap på raskt utviklende salg |
PC-spillbutikker og -pakker (autoriserte, høykonverterende støttespillere)
Disse nettkasino – eh, leverandører av nettspill er ditt brød og smør for PC-spill-tilknyttede programmerDe konverterer fordi kjøpere allerede er i avtalemodus.
| Program | typen | Kommisjon 💸 | Kjeks ⏱️ | Hvorfor det konverterer 🎯 | Mitt syn 🧠 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ydmyk partner | Autorisert butikk + pakker + veldedighet | % av handlekurven | Typisk flerdagers | Pakker øker AOV; veldedighetsvinkel øker klikkfrekvensen 😊 | Eviggrønn inntektsmaskin, spesielt med "månedlige" abonnementer |
| fana~~POS=TRUNC | Autorisert butikk + pakker | % av handlekurven | Flerdagers | Aggressive rabatter; globale nøkler | Konsekvent tilbudskadens; flott for «beste pris»-oppsummeringer |
| Green Man Gaming | Autorisert butikk | % av handlekurven | Flerdagers | Dag én AAA + sterk indiemiks | Bra for lanseringssider + forhåndsbestillingsinnhold |
| GOG.com-partner | DRM-fri butikk | % av handlekurven | Flerdagers | Retro og indie-dybde; DRM-fri ❤️ | Eier nostalgi-nisjen; perfekt for retro SEO |
| spillplanet | Autorisert butikk | % av handlekurven | Flerdagers | Regionale butikklokaler (fokus i EU) | Pålitelig sporing, solid på Ubisoft/SEGA-drop |
| GamersGate | Autorisert butikk | % av handlekurven | Flerdagers | Lang hale av AA/indier | Sakte og jevn inntekt hvis du har dybdedekning |
| Direct2Drive (D2D) | Autorisert butikk | % av handlekurven | Flerdagers | USA-vennlige kampanjer | Praktisk for innhold av tilbud i Nord-Amerika |
| 2Game | Autorisert butikk | % av handlekurven | Flerdagers | Kupongkultur 🔖 | Kupongplattformer øker klikkfrekvensen – bruk ansvarlig |
| IndieGala | Butikk + pakker | % av handlekurven | Flerdagers | Budsjettpakker, oppdagelse | Bra for lister under 10 dollar |
| Voidu | Autorisert butikk | % av handlekurven | Flerdagers | Dype sesongbaserte kampanjer | Solid i EU; komplementært til GMG/Gamesplanet |
| WinGameStore | Autorisert butikk | % av handlekurven | Flerdagers | Mac + PC-katalog 🍏 | Snikende bra for Mac-spillpublikum |
| Noctre | Autorisert butikk (APAC) | % av handlekurven | Flerdagers | Australiavennlige priser | APAC-supplement for globale lokasjoner |
| SpillBillet | Autorisert butikk | % av handlekurven | Flerdagers | Indie-dybde | Anker for langhaletrafikk |
mening: Hvis du driver en tilbudshub eller prissporing, dekker en kombinasjon av Humble + Fanatical + GMG + GOG de fleste lanseringsuker og alle salgssesonger. Knytt interne lenker til prissammenligningstabeller, slik at du kan bytte til «beste kjøp»-raden uten å skrive artikkelen på nytt.
Utgiverbutikker (direkte-til-spiller, sterk fra dag én)
Disse betaler på første fest vogner. Bra for spilltilknyttet markedsføring knyttet til offisiell DLC, utvidelser og kosmetikk.
| Program | Utgiverbutikk | Kommisjon 💸 | Kjeks ⏱️ | Hvorfor det konverterer 🎯 | Mitt syn 🧠 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ubisoft Store | Første fest | % av handlekurven | Flerdagers | Store spillserier + DLC + virtuell valuta | Flott for eviggrønne franchise-hubber |
| Paradox Store | Første fest | % av handlekurven | Flerdagers | Strategi-DLC-kadens 📅 | DLC-drypp fortsetter å generere innlegg |
| Bandai Namco-butikken | Første fest | % av handlekurven | Flerdagers | Anime + slåssesuksesser | Nisjepublikum konverterer raskt |
| Square Enix-butikken | Første fest | % av handlekurven | Flerdagers | JRPG-lojalister 🧡 | Brukes til samlerutgaver |
| SEGA-butikk | Førsteparts/merchandise | % av handlekurven | Flerdagers | Sonic + Yakuza + merchandise 🧢 | Kombiner med guider fra «komplett serie» |
| Capcom-butikken | Første fest | % av handlekurven | Flerdagers | Monster Hunter, RE-drops | Inkluder bunttrær og utgavediagrammer |
mening: Utgiverbutikker stråler når redaksjonen din er franchisefokusert (guider, byggelister, lore). Kartlegg hver DLC-side til butikkens DLC-tre; du vil fange opp kjøpere med lang hale år etter utgivelse.
Skybaserte spill og abonnementsbiblioteker (gjentakende inntekter når innholdet fester seg)
Abonnement fremover spilltilknyttede programmer favorittguider, oppsettveiledninger og innhold om «de beste spillene på X denne måneden».
| Program | Modell | Utbetalingsstil 💸 | Kjeks ⏱️ | Hvorfor det konverterer 🎯 | Mitt syn 🧠 |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce NÅ | Skystrømming | CPA eller inntektsandel | Flerdagers | Løser problemer med lavpris-PC 🔧 | Kombiner med SEO for «potet-PC» |
| Boosteroid | Skyspill | CPA eller inntektsandel | Flerdagers | Bred katalog, lav friksjon | Flott for Chromebook-publikum |
| Skygge-PC | Skybasert skrivebord | CPA + gjentakende | Flerdagers | Komplett Windows-skybasert rigg ☁️ | Høy AOV; oppsettguider konverterer |
| Utomik | PC-abonnement | Inntektsandel | Flerdagers | Familievennlig bibliotek | Evergreen «beste barnesikre spill» |
| Antstream Arcade | Retro-sky | Inntektsandel | Flerdagers | Nostalgi + null installasjon 🕹️ | Retrohubber elsker dette |
mening: Abonnenter vinner når du oppdaterer lister månedlig. Bygg et redaksjonelt ritual: en fersk «Topp 25 på X akkurat nå», med en endringslogg øverst. Dine tilbakevendende lesere vil belønne rytmen.
Programmer med kodeskaper (lav prosentandel, enorm skala)
Ikke klassiske partnere, men de er en skikkelig pilar i spilltilknyttede programmer for skaperne.
| Program | typen | Utbetaling 💸 | Hvorfor det konverterer 🎯 | Mitt syn 🧠 |
|---|---|---|---|---|
| Episk støtte-en-skaper (Fortnite/Rocket League) | Skaperkode | Lav prosentandel av kvalifiserte kjøp | Monster rekkevidde; hendelsestopper | Volumspill – kombinert med kodebaserte utfordringer |
| Xsolla Partner Network / skaperbutikker | Skaperbutikker | % av handlekurven | Selg uavhengige produsenter direkte til publikummet ditt | Bra for YouTube/Discord-sentriske fellesskap |
| Nexus.gg (skapernøkler) | Skaperbutikker | % av handlekurven | Utviklergodkjente nøkler; uavhengig støtte | Flott for guideskapere knyttet til spesifikke spill |
mening: Forvent lavt ensifret Inntektsandel, men stor skala hvis fellesskapet ditt lytter. Du tjener penger på tillit, ikke rabatter – sats på byggeveiledninger og skaperarrangementer, ikke pris.
Spillserverhosting (Minecraft, overlevelse, moddet – tilbakevendende og sticky)
Disse tilknyttede programmer for spillserverhosting Konverter av veiledninger og modpack-guider for «hvordan lage en server».
| Merke | Fokus | Utbetaling 💸 | Hvorfor det konverterer 🎯 | Mitt syn 🧠 |
|---|---|---|---|---|
| Apex Hosting | Minecraft-først | CPA + gjentakende | Nybegynnervennlige paneler 🧑💻 | Toppvalg for innhold om å «starte en server» |
| Sjokkbyte | Minecraft + overlevelse | CPA + gjentakende | Globale priser, god dokumentasjon | Skriv regionspesifikke oppsettveiledninger |
| ScalaCube | MC + Ark/Rust | CPA | Rask oppsving ⚡ | Enkle sammenligningstabeller konverterer |
| GPORTAL | AAA-overlevelse | CPA + gjentakende | Offisielle partnerskap | Kjør nye overlevelseslanseringer |
| Nitrert | Overlevelse + konsoll | CPA + gjentakende | Konsollserverhosting 🎮 | Perfekt for nisjer med «crossplay-servere» |
| BisectHosting | MC + moddet | CPA + gjentakende | Modpack-vennlig | Modpack SEO er gull verdt |
mening: Denne kategorien er stille og rolig en av de beste spilltilknyttede programmer for eviggrønne inntekter. Veiledninger eldes godt. Discord-fellesskap sprer dem for deg.
Gråmarkedsnøkkelforhandlere (gå forsiktig frem)
De konverterer og betaler – men de er ikke autorisertHvis merkevaren din verdsetter kjøperbeskyttelse, bør du vurdere dette nøye.
| Markedsplass | Hvorfor folk bruker det | Risiko 🛑 | Mitt syn 🧠 |
|---|---|---|---|
| CDKeys | Ofte billigste nøkler | Garantien varierer | Stort publikum; vær åpen om innkjøp |
| G2A | Stor markedsplass | Selgervariabilitet | Sjekk tonen i innholdet ditt; forvent spørsmål fra leserne |
| Kinguin | Markedsplass | Selgervariabilitet | Bare hvis målgruppen din aksepterer avveininger i gråmarkedet |
| eneba | Markedsplass | Varierende kvalitet på selgere | Opplys om risikoer; tilby godkjente alternativer |
| HRK, SCDKey (og lignende) | Nøkler, noen ganger OEM | Risiko for refusjon/tilbakeføring | Bruk sparsomt, aldri som ditt eneste alternativ |
mening: Jeg inkluderer dem fordi de eksisterer og konverterer. Jeg leder sjelden med dem. Tillit er vanskeligere å gjenoppbygge enn det er å forbedre EPC.
Over 30 programmer på et øyeblikk (jukselapp)
| Program | Kategori | Hvorfor den er her 🎯 | Kjeks ⏱️ | Notater 🧠 |
|---|---|---|---|---|
| Ydmyk partner | Butikk/pakker | Pakker driver AOV 😊 | Flerdagers | Veldedighetsløft |
| fana~~POS=TRUNC | Butikk/pakker | Rabatter konverterer | Flerdagers | Kupongkultur |
| Green Man Gaming | Butikk | Dag én + indie-spill | Flerdagers | Sterke forhåndsbestillinger |
| GOG.com | Butikk | DRM-fri ❤️ | Flerdagers | Retro eviggrønn |
| spillplanet | Butikk | EUs rekkevidde | Flerdagers | Ubisoft/SEGA |
| GamersGate | Butikk | Lang hale | Flerdagers | Dybde |
| Direct2Drive | Butikk | USA-vennlig | Flerdagers | Eldre merke |
| 2Game | Butikk | Kuponger 🔖 | Flerdagers | Tilbudssider |
| IndieGala | Butikk/pakker | Budsjettpakker | Flerdagers | Indie-oppdagelse |
| Voidu | Butikk | EU-avtaler | Flerdagers | Seasonal |
| WinGameStore | Butikk | Mac + PC 🍏 | Flerdagers | Apple-publikum |
| Noctre | Butikk | APAC-priser | Flerdagers | AU/NZ |
| SpillBillet | Butikk | Indie-dybde | Flerdagers | Lang hale |
| Ubisoft Store | Publisher | DLC + kreditter | Flerdagers | Franchise-hubber |
| Paradox Store | Publisher | DLC-kadens 📅 | Flerdagers | Strategi |
| Bandai Namco | Publisher | Anime/kamper | Flerdagers | Samlerens |
| Square Enix | Publisher | JRPG | Flerdagers | Utgaver |
| SEGA-butikken | Utgiver/merchandise | Sonic/Yakuza | Flerdagers | Kryssalg |
| Capcom-butikken | Publisher | RE/MH | Flerdagers | Lanseringspush |
| GeForce NÅ | Cloud | Løser problemer med lavpris-PC-er | Flerdagers | CPA/inntektsandel |
| Boosteroid | Cloud | Bred katalog | Flerdagers | Rask vinn |
| Skygge-PC | Cloud | Fullt skrivebord ☁️ | Flerdagers | Høy AOV |
| Utomik | Abonnement | Familie først | Flerdagers | Månedlige lister |
| antstrøm | Retro-sky | Nostalgi 🕹️ | Flerdagers | Evergreen |
| Episk støtte-en-skaper | Skaperkode | Massiv skala | N / A | Lav % volum |
| Xsolla-partnernettverk | Skaperbutikk | Utviklergodkjent | Flerdagers | Indie-fokus |
| Nexus.gg | Skaperbutikk | Skaperdrevet | Flerdagers | Salg i lokalsamfunnet |
| Apex Hosting | Servere | Tilbakevend | Flerdagers | Minecraft |
| Sjokkbyte | Servere | Global | Flerdagers | Veiledning for SEO |
| ScalaCube | Servere | Rask oppspinning | Flerdagers | Prissammenligninger |
| GPORTAL | Servere | AAA-overlevelse | Flerdagers | Offisielle bånd |
| Nitrert | Servere | Konsollservere 🎮 | Flerdagers | Kryssspill |
| BisectHosting | Servere | Modpack-klar | Flerdagers | Guider |
| CDKeys | Grått marked | Billige nøkler | Flerdagers | Forsiktig |
| G2A | Grått marked | Volum | Flerdagers | Forsiktig |
| Kinguin | Grått marked | Markedsplass | Flerdagers | Forsiktig |
| eneba | Grått marked | Markedsplass | Flerdagers | Forsiktig |
Det er 36 programmer – nok til å diversifisere uten å miste forstanden.
Innholdshåndbøker som faktisk fungerer
1) Dominans i lanseringsuken
Publiser veiledningene «Hvilken utgave skal man kjøpe?», «PC-ytelsesinnstillinger» og «beste nybegynnerversjon» 48–72 timer før utgivelse. Knytt hver veiledning til dyplenker på tvers av leverandør av programvare for online spilling butikkfrontene du fører. Hold «Kjøp»-tabellen øverst, slik at tilbudsjegere ikke forsvinner.
2) Månedlige abonnementsinnlegg på «Best på X»
For skytjenester og spillbiblioteker gjenopptar et månedlig innlegg med «beste spill på [tjeneste] akkurat nå» tilbakevendende lesere. Legg til en endringslogg øverst. Press ut til nyhetsbrevet ditt og Discord. Dette er en disiplin for tilbakevendende inntekter.
3) Prisstigetabeller
For eviggrønne AAA-titler, vis «offisiell pris vs. autorisert rabatt vs. gråmarked» med tydelige fordeler/ulemper og refusjonsregler. Leserne setter pris på åpenhet; du vil vinne flere klikk over tid.
4) Serverveiledninger og modpakkeguider
Minecraft, Ark, Rust, Valheim – oppsettguider varer for alltid. Legg til feilsøkingsseksjoner, nedlastbare konfigurasjoner og en oversiktlig «Velg vert»-tabell som forklarer latens, plasseringer og RAM-nivåer.
5) Nedlastbart innhold og sesongkort – eviggrønt
Opprett én URL per større franchise som sporer alt DLC- og sesongkortinnhold. Hver oppdatering er en ny grunn til å rangere igjen og dele på nytt. Legg til en alltid synlig «Hva skal kjøpes først?»-boks.
Hva er populært nå – og hva vil være trendy i 2026
Tretthet av live-service, men selektiv lojalitet
Spillere gir opp dårlige pasninger og dobler innsatsen på de som respekterer tid. Forvent færre, sterkere live-service-merker med mer generøse belønninger på tidlig nivå. Implikasjon for affiliate-spillere: prioriter franchiser med fornuftig innstilling og positiv stemning; innholdet ditt som beholder spillerne vil faktisk konvertere.
Innhold om PC-ytelse og optimalisering øker igjen
Med mellomstore GPU-er fortsatt prissensitive, fungerer «beste innstillinger» og «FSR/DLSS-modusvalg». Kombiner det med skyalternativer for potet-PC-er og fang begge sider: maskinvarekjøpere og skyabonnenter.
Samvirke og utvinning fortsetter å trekke
Rask samarbeid, roguelite-spill og utvinningsskytespill holder seg populære fordi de er sosiale og spillbare. Bygg kategorihubber som kobler sammen bygg, metaskift og «beste startsett» – disse sidene tjener penger på tvers av butikker og DLC.
Skaperøkonomi møter butikkfasader
Skaperkoder er normale. Forvent mer spillpartnerprogram varianter som lar skapere selge offisielle nøkler eller DLC fra sine egne butikker. Hvis du har en Discord med aktive daglige brukere, er en skaperbutikk praktisk talt et must.
Retro og bevaringsboom
Moderne emuleringssamtaler (juridisk BIOS, dump dine egne handlekurver, FPGA-snakk) øker interessen for lovlige retro-biblioteker. Retro-skyabonnementer og DRM-frie klassikere vil fortsette å rangere. Skriv eviggrønt innhold om hvordan man spiller lovlig og rute det til autoriserte butikker.
UGC-plattformer utvikler utbetalingslogikk
UGC (Roblox, Fortnite Creative, Dreams-like økosystemer) vil fortsette å eksperimentere med engasjementsbaserte utbetalinger. Ikke strengt tatt en affiliate, men forvent hybridmodeller der skapere tjener på tid brukt pluss direkte kjøp via skaperkoder.
KPI-modell du kan kopiere
| KPI | Target | Hvorfor det betyr noe |
|---|---|---|
| Klikkfrekvens til butikk | 15–25 % på tilbudsannonser | Hvis klikkfrekvensen er lav, er tabelldesignet eller prisinformasjonen din feil |
| Klikk-til-handlekurv-legg til | 25-40% | Dyplenker til den nøyaktige SKU-en overgår generiske butikklenker |
| Konvertering (butikk) | 3–8 % (autorisert) | Lanseringsuke >10 % er vanlig; lavsesong er lavere |
| Konvertering (abonnenter) | 2–5 % fra veiledningsinnlegg | CPA vil avhenge av friksjon i onboarding |
| Refusjon/tilbakeføring | <1 % (autorisert) | Hvis høyere, sjekk tonehøyde-nøyaktigheten og SKU-tilordningen |
| EPC (blandet) | Modell per kategori | EPC > provisjonsprosent når AOV- og informasjonskapselvinduene stemmer overens |
Vanlige fallgruver (slik at du ikke lærer dem på den harde måten)
- Generiske dyplenkerKoble alltid til den nøyaktige utgaven/SKU-en. «Landingsside + håp» dreper konvertering.
- Butikker utenfor geografisk områdeDin britiske leser kan ikke løse inn en amerikansk nøkkel. Bygg inn GEO-deteksjon i pristabellene dine.
- Overdrevne løfter fra skaperkodenUtbetalinger til skapere er av natur lavt; presenter fellesskapsperspektivet, ikke «inntekt per klikk».
- Grått marked som standardDu vinner kortsiktige klikk og mister langsiktig tillit. Led med autoriserte kunder, og gi kontekst om alternativer.
- Foreldet prisingSett et overvåkingsritual for de 50 beste sidene dine. Oppdater prisstigene ukentlig, daglig under salg.
En direkte, personlig tolkning
Jeg har jaget provisjoner for overskrifter og angret på det. De stabile pengene i spilltilknyttede programmer er ikke den ene kampanjen med høy prosentandel du skryter av på Twitter – det er systemet du bygger: autoriserte butikker for tillit, abonnementer for regelmessig bruk, servere for eviggrønne og koder for brukere for fellesskap. Legg til disiplin rundt dyplenker, prisovervåking og SKU-hygiene, og du vil slå mer høylytte merkevarer som omskriver alt hver måned.
Endelig sjekkliste før du søker
| Område | Hvordan «klar» ser ut (med emoji ved siden av aspektet) |
|---|---|
| Innhold 🎮 | Minst fem eviggrønne knutepunkter (franchise-DLC, optimalisering, «best på X») |
| Bord 🧮 | Prisstiger i sanntid med GEO-brytere og dyplenker for nøyaktige SKU-er |
| Avsløringer 🧾 | Tydelige og konsekvente avsløringer om tilknyttede selskaper i topptekst/bunntekst og i nærheten av tabeller |
| Sporing 🔗 | UTM-taksonomi, lenkeforkorter, varsler om ødelagte lenker, notater i informasjonskapselvinduet |
| Kalender 📅 | Lanseringsplan, sesongsalg, månedlige abonnementsoppdateringer |
| Fellesskap 💬 | Discord- eller nyhetsbrevkadens – ukentlig arbeid, månedlig er gulvet |
Her er konklusjonen: velg programmer som samsvarer med målgruppens intensjon og din redaksjonelle styrke, ikke bare de største merkenavnene. Diversifiser på tvers av butikker, abonnementer, servere og koder for skapere, slik at du får betalt i hver sesong, ikke bare på lanseringsfredager. Og hvis du vil ha en fornuftssjekk på stacken din – provisjonsmiks, innholdsplan og borddesign – på NÅ Jeg har laget gratis interne arbeidsark som sammenligner porteføljen din og fremhever de raskeste EPC-gevinstene.