Pagamenti a cascata
I tentativi a cascata di transazioni rifiutate si propagano lungo una scala di instradamento: seconda PSP, BIN dell'acquirente diverso, percorso 3DS alternativo, il tutto in modo invisibile al giocatore laddove gli schemi lo consentono.
Vincoli di progettazione
Le regole dello schema limitano i tentativi casuali (la semantica del codice di rifiuto è importante: i rifiuti forzati ripetuti danneggiano la reputazione), i budget di latenza limitano la profondità della ladder prima che i giocatori abbandonino la partita e ogni passaggio aggiunge complessità alle commissioni per la riconciliazione. Se implementato correttamente, il sistema a cascata recupera il 5-15% del volume di partite non andate a buon fine, spesso la spesa di "acquisizione" più economica dell'azienda. È anche l'argomento principale a favore dei livelli di orchestrazione rispetto alla dipendenza da un singolo PSP.