Conversion Rate
En el mundo de los juegos en línea, la "tasa de conversión" se refiere a clics para registrarse, registros para depositar, clics para obtener un FTD o algo completamente distinto, dependiendo de quién hable y qué esté vendiendo.
La disciplina definicional
Cada comparación, propuesta comercial y afirmación de referencia requiere que se especifique la proporción: un kit de medios con una tasa de conversión del 5 % solo se refiere a clics por FTD si así lo indica. Los informes de la plataforma deberían especificar las proporciones explícitamente en lugar de incluir una columna genérica de «CR»; los tickets de soporte que se ahorran compensan esta etiqueta. Esta entrada existe porque la mitad de los argumentos de medición del sector se basan en dos personas que usan una misma palabra para dos fracciones.