Pagos en cascada
Los reintentos en cascada rechazaron las transacciones a través de una cadena de enrutamiento: segundo PSP, BIN de adquirente diferente, ruta 3DS alternativa, de forma invisible para el jugador cuando los esquemas lo permiten.
Restricciones de diseño
Las reglas del esquema limitan los reintentos a ciegas (la semántica del código de rechazo es importante: reintentar rechazos permanentes perjudica la reputación), los presupuestos de latencia limitan la profundidad de la cadena antes de que los jugadores abandonen, y cada salto añade complejidad de tarifas a la conciliación. Bien implementado, el encadenamiento recupera entre el 5 % y el 15 % del volumen fallido, que suele ser el gasto de "adquisición" más económico de la empresa. Este es también el argumento principal a favor de las capas de orquestación frente a la dependencia de un único PSP.